目前單人賽和擂台賽已經結束,輪回4:1領先,如果團隊賽虛空輸掉将會是9:1的一個大比分。
大比分可能導緻虛空屁股還沒捂熱的第八的座位要被擠下去的煙雨再度奪回。
雙方團隊賽成員已經準備就緒,握手上台,并沒有說太多的垃圾話,反而是鼓勵加油。
大屏幕上雙方的團隊賽陣容已經準備就緒。
輪回這邊的團隊賽陣容首發五人組不變,依舊是周澤楷,無浪,周逸塵,方明華,呂泊遠。第六人今天是杜明出戰。
虛空這邊則是
李軒,逢山鬼泣(陣鬼)
吳羽策,鬼刻(斬鬼)
葛兆藍,全透明(彈藥專家)
楊昊軒,半透明(槍炮師)
唐禮升,守靈者(守護天使)
第六人是李迅的鬼燈螢火(刺客)
雙方人員已經進入對戰席,比賽馬上開始。
一槍穿雲,載入完畢。
一葉障目,載入完畢。
逢山鬼泣,載入完畢。
地圖:布爾斯鎮,載入完畢。
這是一張城鎮地圖,虛空戰隊以雙鬼陣容聞名聯盟,隊長李軒更是聯盟第一陣鬼,自己的選圖當然得适合陣鬼。
這張圖街巷穿插極多,非常适合鬼陣的隔牆釋放,稍不注意就會深陷其中。
因此比賽一開始,輪回并沒有急着沖進猶如迷宮般的街巷。
選擇戰術走位向街道右路壓去,而虛空這邊也相當謹慎,畢竟對手是目前聯盟第一的輪回。
而且輪回不像其他老牌戰隊,他可以算得上一個新隊,裡面打的最久的也是第四賽季出道的方明華。
所以這支算得上沒多老的隊伍打法極其奔放,加上這賽季新人周逸塵的加入導緻輪回更加奔放。
目前來看輪回團隊賽幾乎靠着正面一葉障目和一槍穿雲的平壓足以碾碎大多數隊伍。
而他們戰術同意也不錯,上次打霸圖就是很好的體現。
所以虛空這邊選擇向街道左路壓去,雙方在并沒有第一時間碰面。
确保虛空不在右路埋伏之後,搜點完畢,輪回采取14前朝地圖街道中央唯一一塊空地移去。
一葉障目一馬當先在前,一槍穿雲在其左右策應确保火力支援。
虛空這邊朝着地圖中央望去看到了正在探路的一葉障目。
随着李軒一聲令下,逢山鬼泣率先冰陣起手,鬼刻從左路街巷殺出。
半透明和全透明提供遠程火力輸出,一葉障目第一時間洞悉到了虛空的戰術。
沒有管迎面而來的鬼刻,急忙向後退去,果然如果撤退不及時,就會被逢山鬼泣冰陣凍住然後成為對手眼中的靶子。
鬼刻想要繼續追擊,一槍穿雲出手掩護一葉障目撤退,曲射打退了鬼刻。
看來虛空意圖很明顯了,咱中間隔着條道,你有種就過來殺我。
虛空這邊陣鬼加上雙遠程角色,輪回想要硬突顯然是不現實的。
這就是虛空選擇這張地圖的原因,這是最合适虛空雙鬼陣容發揮的地圖。
隻要壓住一邊街道,就能保持陣型完整。
然而就當雙方同時沉默的時候,吳霜鈎月從左邊另一個街巷殺出。
“1”看到杜明發送的消息,一葉障目率先出手從中路直插左巷,一槍穿雲緊随其後。
“看來虛空和輪回兩邊都僵住了,就看誰先坐不動了,诶吳霜鈎月殺來,吳霜鈎月從哪來的?”解說震驚道。
是的,吳霜鈎月從哪來的?
這不僅是解說,現場觀衆的疑問,更是虛空衆人心中的疑問。
原來早在輪回直插右路發現沒人之後,就知道了虛空的意圖和打法。
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