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第五百一十章 放水都打不過(第1頁)

這個英雄這麼輕松的一打二,屬實是讓很多觀衆看呆了,說好的肉又不夠肉,輸出又沒輸出呢?

不少人回想起,陳以安開局前說的話,這英雄有位移有輸出有真傷有吸血。

“好像這英雄玩的好,還真挺是那麼回事的?”

“這就能一打二了嗎,到底是英雄強還是人強啊?”

“肯定都有啊,但是好運哥殺完人不能回城,這波估計要給劍魔送個人頭了吧。”

……

不少人開始對這個英雄有些改觀,本來很多人就已經在開發這個英雄,估計這場以後想要開發的人會更多。

陳以安沒法回程,選擇把剩下的果子先吃掉,然後回到線上用多蘭盾慢慢回血。

同時隻用普通攻擊補刀,節約藍。

等到劍魔回來之後,就隻能猥瑣對線了。

陳以安利用距離的把控以及放棄一點補刀,讓自己血量不被消耗。

這樣一來,等到劍魔慢慢把兵線推回來,還能在塔下發育一會。

怎麼最大利益化的死回家,成了陳以安操心的事兒。

至少現在這波兵線過來,那是肯定不能死的。

陳以安刻意控制,等到兵線回來的時候,大招cd差不多快要轉好,還能有一個操作的空間。

兵線是必然要回來的,畢竟對方可以随意推線,自己沒有防禦塔,也沒有回家出裝備肯定是打不過現在的滿血劍魔。

劍魔想的當然是越塔強殺,隻要強殺成功,那就能打回來很多劣勢。

如果面對普通對手,小超夢肯定二話不說就上了,但是面對好運哥還得仔細斟酌一下。

然後想了想,從血量上看這波單殺肯定沒有問題,而且對方應該不是在勾引我,畢竟是他自己設置了自己不能回程導緻的。

所以說不定會巴不得讓我殺了好回家出裝備,因此隻要确定對方身後沒有打野,那這波越塔應該沒有什麼問題。

小超夢一頓分析之後就感覺很虧,越塔強殺成功,那是因為對面放水,但是要是越塔強殺失敗,那就是純菜了。

不過不管怎麼樣,這波還是要果斷動手的,劍魔先去提前做了個眼,然後帶着兵線進塔。

确定打野不在後,立刻選擇動手,q一段擊飛成功,接w同時開啟大滅。

“這波好運哥應該要死回家了吧?”

“回家也好啊,正好出裝備。”

“确實這個限制對自己壓力太大了,明明能回家碾壓對面,偏偏要這樣給機會。”

不少人都覺得,這波就算被單殺也情有可原,畢竟如果不死的話,身上永遠都是帶着巨款,但是卻轉化不成裝備和戰鬥力,根本毫無意義。

隻是這波被帶着這麼多兵線進塔殺掉,損失恐怕不小。

陳以安直接w頂掉劍魔的w,貼近劍魔後,吃掉身上最後一塊餅幹,快速回血回藍。

e一下拉角度,然後再一個大招,把劍魔往防禦塔的更深處帶。

這個時候奎桑提的血量,已經是劍魔一個三段q就能斬殺的程度了。

劍魔趕緊二段q,然後再準備用三段qe調整角度,完成單殺了。

但是陳以安貼近劍魔,走位躲了二段q的關鍵傷害,然後立刻一個w,讓自己位移到遠距離的敵方遠程兵的位置。

直接放棄跟劍魔打,選擇主動出塔,然後順便用q級能疊風。

劍魔這個時候扛了好幾下防禦塔,血量已經減半,但是有着大滅的加速效果,還是有機會追上來的。

陳以安直接後撤進入草叢,劍魔追進草叢的瞬間,陳以安qa打出,攢出風的同時,觸發一下不滅。

劍魔果斷三段qe,陳以安沒法躲掉全部傷害,但是可以利用移動速度,不吃中心擊飛。

然後再a,再一個三段q,把劍魔往回彈,然後自己又一次進入草叢。

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