王文在家哼哧哼哧寫代碼,王文甲同學呢,此時正在跟小女孩們‘打情罵俏’。
也不能這麼說小甲同學,他正在刷着‘npc’的好感度呢。看能不能再增加一兩個粉絲。
那他為啥不找祖國的“小草”,專門找祖國的“花朵”呢。
王文甲這也是沒辦法。
衆所周知。
男孩子隻要到了能跑能動的年紀,就變得有些“人憎狗厭”了。
他們各種不安分,搗亂,吸引大人的注意力,哪裡會聽小甲同學的話。
王文甲隻好和小女孩們友好的交談,稱贊,暗自展示自己的博學,吸引着小女孩的崇拜。
“這家夥,怎麼變得這麼合群了?”劉雨菲此時有種心愛的東西将要被搶走的錯覺。
她在座位上有些悶悶不樂,但她随後就堅定信心。
“自己一定會先一步召喚寵物成功的,一定讓他感受到自己的厲害,哼!”劉雨菲在心裡默默打氣。
在家裡,王文同學已經構思了一個程序,需要開發一個寵物召喚工具。
還不能稱為寵物召喚系統,因為工具功能比較簡單。
僅僅支持接受特定的靈魂意識信息後。
找到代碼打包後的壓縮文件位置,然後執行發布程序的操作。
此程序還要保持一直運行,來接受粉絲靈魂的召喚和銷毀請求。
要實現這個功能,需要加上數據庫設計。
需要将靈魂信息标識串和打包文件的全路勁等信息用數據庫表存放。
方便後續增加一個粉絲,避免再要寫一遍代碼。
根據上面的思路,需要如下幾步:
第一:首先設計數據庫表信息。
連接宿體數據庫,創建新庫“工具”。
然後創建一張表,建表語句如下:
create|table|喚靈師召喚表(
靈魂标識串,靈魂庫名,啟動文件位置
);
初始一條數據,插入數據語句如下:
i|to|喚靈師召喚表
(靈魂标識串,靈魂庫名,啟動文件位置)
vaes
(劉雨菲靈魂标識串,劉雨菲,雨菲的布偶貓目标雨菲的布偶貓jar);
第二:進入代碼編輯階段。
于是,王文創建一個新項目“寵物召喚工具”,包名為“王文喚靈師工具”。
王文編寫代碼如下:
【
包|王文喚靈師工具
導入|數據庫通用連接器;
導入|咖啡編輯器程序發布;
導入|咖啡編輯器程序銷毀;
公共|類|寵物召喚工具
{類開始符
主程序入口
公共|靜态|無返回|入口(字符串[]參數)
{
運行發布();
}
公共|靜态|無返回|運行發布()
{程序發布的邏輯開始符
首先準備好查詢數據庫的工具
連接器|工具庫=生|連接器(工具,王文靈魂串);
循環條件為真,會一直來回執行{}内的邏輯
循環(真)
{循環邏輯開始符
查詢召喚表的數據,看是否有人召喚
靈魂标識串=工具庫查詢
(喚靈師召喚表靈魂标識串);
查詢啟動文件的位置,方便後續發布
啟動文件位置=工具庫查詢
(喚靈師召喚表啟動文件位置);
查詢靈魂庫名,方便後續連接召喚人的靈魂庫
召喚人靈魂庫名=工具庫查詢
(喚靈師召喚表靈魂庫名);
連接召喚人靈魂庫,方便後續判斷是否召喚
連接器|召喚人靈魂庫=生|連接器(召喚人靈魂庫名,靈魂标識串);
判斷召喚人靈魂中是否發送咒語,返回真或假
召喚條件=召喚人靈魂庫真假查詢(是否發出咒語)“哭泣喲,隕落九次”;
判斷是否召喚,是則執行{}内的邏輯
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