【無雙神靈(唯一)】
1、你以三階之身完成神靈級進階任務,開創宇宙之先河,天資無雙,震撼整個宇宙!遊戲世界聲望+30萬,原住民好感度+100。
2、全屬性+5000
3、經驗+500
4、每次進階都将獲得100額外基礎屬性。
【神話制造者(唯一)】:
1、你在50級前獲得超過10點神話度,幾乎是神話本身!你的所有經曆都将被人傳唱,遊戲世界聲望+20萬,原住民好感度+100。
2、全屬性+3000,速度+200,傷害+3000,防禦+3000
3、經驗+300
4、你擊敗神靈級怪物後,有更高幾率獲得神性。
陸空咧了咧嘴,實在是無法控制自己激動的情緒。
其他的稱号效果陸空還能保持平靜,但是無雙神靈的第四個稱号效果可真的太強了。
以後他每一次進階,都能額外獲得100的屬性上限。
同樣是唯一稱号,這無雙神靈可比超越者強太多了!
不過這也正常,超越者畢竟隻是跨越等階開啟模闆而已,這無雙神靈可是陸空通過了神靈進階任務才獲得的!
兩者的難度不可相提并論。
至于屬性加成和經驗加成,對陸空來說同樣也是十分珍貴的。
尤其是經驗加成,兩個稱号加起來足足提升了800,這讓陸空之後升級的速度會變得更快!
和光耀聖者聊過之後,了解了惡魔的具體情況,陸空的心裡其實還是有些壓力的。
萬一他還沒變得很強,惡魔就直接打進來了,那不就是搞笑了?
有了這麼高的經驗加成,陸空覺得自己成為神靈或許用不了太久。
當然,其實神話制造者的第四個效果同樣也很強。
不過,這是對一般人而言。
陸空畢竟可以直接選擇掉落,神性掉率再高,能高得過他直接選擇?
他隻恨每次掉落的東西不夠多,有些寶物都選不了。
更别說這效果針對的是神靈級的怪物。
他打半神級都能掉神性了,更别說神靈級怪物。
除非這效果能直接改變掉落列表出現的物品。
如果每次掉率列表裡神性出現的幾率提升,那這個倒是個不錯的稱号效果。
剩下的獎勵就是針對整個元星人類族群了。
星門的話,陸空在科幻電影裡也看到過,應該是直接連通兩個遙遠星系的空間通道。
有一說一,這玩意的科技含量肯定極高,畢竟都涉及到空間躍遷之類的技術了。
陸空懷疑哪怕他把這資料都給科學家們,沒個幾年,估計都研究不出什麼東西。
當然,如果能研究出來的話,那對元星來說,好處還是有不小的。
畢竟,星門開通的話,可以和其他宇宙種族進行交流,對元星的發展肯定也是有好處的。
要想富,先修路嘛。
之後給那些辛苦的科學家們吧,希望他們能盡快把這些科技全部都變現。
屬性加成之類的獎勵,陸空已經獲得過好幾次,雖然這次的幅度比較大,還足足持續了一個月時間,但是對陸空來說,倒是沒什麼特别感覺。
全屬性才加100,對他的用處聊勝于無。
也就經驗提升有點用。
最後的獎勵讓陸空十分驚喜。
公測直接就開放了。
這就意味着,隻要是15歲以上的元星人類,全部都可以進入遊戲!
陸空原本還擔心,之後惡魔入侵越來越激烈,元星的玩家數量會不會有所不足。
現在好了,堪稱全民皆兵!
幾十億的元星玩家,就問你怕不怕?
這個通告,估計會讓整個元星聯盟有相當大的變化。
不過,這就不是陸空需要考慮的東西了。
聯盟議會的那些大佬們肯定會考慮好的。
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