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第15章 打的好了還怕沒粉絲(第1頁)

介紹很長,上面密密麻麻介紹了各種情況下帶來的提升。

陳樹也沒怎麼仔細去看,隻是知道擁有這個東西之後,自己一個人操作對面兩三個人的概率提升了不少。

當然了這個隻是提升你的能力,并不是讓你直接無敵了。

真裝備一般,或者英雄不行的情況下,你能力再怎麼強,面對敵方好幾個人該躺還是躺。

但陳樹很清楚,這個玩意是真的很猛。

基本上一旦操作成功的話,不說什麼名場面,最起碼也能上個當日集錦了。

這種少打多的精彩操作多了之後,還怕沒有粉絲嗎。

要是硬說不好的地方,那就是等陳樹各項屬性都升到了足夠到的地步時,這個玩意帶來的加成就微乎其微,或者相當于沒有了。

不過那應該是很久之後的事情了,不是陳樹暫時需要考慮的。

還有個稍微不舒服的點,自己一次隻能佩戴一個頭銜。

也就說想要用這個的話,那【rank猛如虎】那個頭銜就要去掉。

相當于就是要不斷的更換,自己根據使用場景來。

暫時看起來沒那麼麻煩,反正打比賽的時候,【rank猛如虎】這個頭銜也沒什麼用。

隻是以後頭銜肯定還會更多,到時候就有點麻煩了。

想要同時佩戴也行,多開辟一個位置,要花費一百萬仇恨值。

這操作還真有點馬服的味道了,以陳樹目前的仇恨值情況,他肯定舍不得一百萬砸在這上面。

……

清點結束後,陳樹腦子還是清醒的,沒有持續上頭。

要是真上頭了,打算剩下的七十萬點繼續抽獎的話,陳樹感覺說不定一次都中不了。

這套流程陳樹還是很熟悉的。

剩下七十萬仇恨值,轉換成了7點屬性,随即陳樹打開了自己的屬性面闆。

操作:80

生存:63

發育:63

反應:72

意識:70

團戰:65

上次的10點屬性,陳樹沒有采用那種雨露均沾的加點方法。

那樣的話進度太慢了,而且加完之後感覺好像每個屬性都沒加一樣。

陳樹上次10點屬性全部加在了操作跟生存上面。

操作一開始是74點,陳樹加了6點上去。

來到80點之後,光說這個操作能力,在lpl隊伍裡混個主力位置是沒什麼問題了。

還剩下4點給到了生存,主要還是生存能力有點辣眼睛,連及格線都沒到。

平時看起來可能還不算突出,可是真要比賽強度稍微上去一點,陳樹的暴斃屬性就會展現出來。

陳樹現在的加點策略就是,短闆不能太明顯了,略微補一下短闆後,就要着重去把自己最突出的操作補上來。

總要有個突出點,這樣才能引起注意。

而操作就是最容易看出來的東西。

自己排位都猛成那樣了,這要是操作補行的話廳,很明顯也說不過去。

陳樹想了一下,今晚這7點全部加到了操作上,這麼一來操作就來到了87點。

……

那條找工作的微博發出去之後,第二天就有戰隊聯系陳樹了。

别看微博上罵的熱鬧,但陳樹這段時間展現出來的實力實在太過驚人了。

先不說上了多少分還有什麼勝率,就排位裡的那些操作能夠打出來,就證明了絕對是很有潛力的。

聯系陳樹的戰隊有好幾個,都是普通的戰隊。

其中也有像og這種能摸到季後賽門檻的隊伍。

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