“為了避免有人說我在無腦黑,我先來誇一誇《人皇》的優點。”
“首先,就是《人皇》的打擊感與動作系統。”
“無論是各種武器的打擊音效,角色的攻擊動作,怪物受擊的力反饋動作,做得都非常到位。”
“放在國際遊戲市場上,也算是最頂尖的一批。”
“或許碰瓷不了動作天尊卡婊。”
“但吊打一些歐洲二線遊戲廠商是沒有問題的。”
“看得出來,這部分藝遊工作室應該出了很多的力。”
“其次,就是boss戰的背景音樂。”
“例如昆侖山最終boss戰——昆吾與開明獸。”
“那種征服荒蠻的氣魄顯得大氣蓬勃,倒是很像《士兵突擊》裡配樂。”
“而後半段背景中的如念經一般的女聲合唱,則讓我想起2005年《攻殼機動隊:無罪》的傀儡謠。”
“如果說配樂那些地方不足的話,我覺得就是缺少琵琶、二胡、唢呐等傳統樂器,尤其是唢呐這種能夠擊破人類靈魂的樂器,讓遊戲配樂欠缺一些地道。”
“最後,就是遊戲的畫面與場景了!”
“不得不說,《人皇》中的遊戲場景的那種大自然美,是相當漂亮的。”
“很多小的細節,例如蚯蚓、螞蟻、蜻蜓等小動物,在遊戲中都有出現。”
“甚至,我無意中還看到了蛇吃兔子的鏡像。”
“還有南邊的長江與北邊的黃河,這兩條江河的也是氣勢滔滔。”
“甚至,在遊戲裡拍攝《動物世界》也不違和,可見這次燧人網絡在場景上應該沒少下功夫。”
“說完了優點,我接下來就該批評一下《人皇》缺點。”
“首先,地圖過于巨大且空曠,怪物分布相當不合理。”
“可以說這是遊戲中最大的敗筆!”
“食草動物過于警惕,距離玩家很遠時候就會逃跑,玩家根本就追不上。”
“而肉食動物在地圖上分布相當稀少,像熊、虎、豹、狼等,包括野豬則少很多。”
“我需要間隔很遠,才能偶然碰到一頭。”
“玩家想要升級,就必須吃肉,因為水果隻能把飽食度恢複到普通。”
“而想要吃肉,就必須在森林裡撞大運,很難能夠捕獵得到。”
“顯然,這是把網遊的那一套代入單機遊戲,惡意為給玩家升級制造困難。”
“其次,怪物掉落獎勵很有問題。”
“我清理了一些路邊的野人營地,除了一些劣質武器與一大堆野果,其他的什麼都沒有。”
“你看人家塞爾達的營地,很多營地都有各種寶箱!”
“就算寶箱裡的獎勵不多,畢竟《塞爾達》那麼厲害的遊戲都有,《人皇》也應該有。”
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