我想變得成熟,要先朝着業去努力,别的畢竟隻是業餘。所有東西,都是小孩子的夢呓罷了。明天開始,我就是一個大人。
結束了,結束了,一切從零開始。
三角形是三維的基礎。空間三點構成一個唯一确定的平面,而無限大的平面沒有抓手,于是我們抓這個三角形來代替這平面。
排序算法和矩陣知識讓我們得到了可以拖動的可以重疊的人機界面,或者遊戲的背景闆。通過排序,讓遠處的景物先表達,近處的景物在對其進行覆蓋。
當然,這種動态的掃描過于浪費資源,讓每一個像素隻記錄最近的元素所對應的顔色即可。把不斷的掃描變成小則替換,大于等于則保持。
靜态的結構耗費太多錢,動态結構耗費太多時間和計算資源,不如按需分配來得妙。
何為目标轉移呢?就是先做以後必須要做的事情,讓以後的自己感謝現在的自己,來代替那些渾渾噩噩的日子。遊戲也如此,做一些耗費時間耗費能源最少的任務,而這些也恰恰是以後玩遊戲必須要做的,這樣把遊戲時間壓縮,在開學期間就可以在遊戲上消耗更少的資源了。
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