【已扣除一點屬性突破點與一點自由屬性點對智力屬性進行突破,可從以下突破獎勵中選擇一項】
【選項一,慧根:增加三點智力屬性;】
【選項二,法力湧動:當前法力值上限增加10%;】
【選項三,精妙操控:提高對于能量的操控;】
【選項四(隐藏選項),過載吟唱:可延長施法時間,每延長一秒,法術傷害額外提高3%,最高延長10秒;】
幾乎是不假思索的,燕飛塵選擇了第三條獎勵。
第四個隐藏選項對他而言沒什麼用,他又不施法。
至于選項二,雖說他能将法力值轉化為生命值,但坑也在這裡。
獎勵明說了是增加當前法力值,而燕飛塵當前的法力值是0,加了和沒加一樣。
綜合下來,最值得選擇的也就是第三項,興許還能幫助自己提升對于‘猩紅之力’的掌控。
完成了屬性突破之後,燕飛塵将自己手頭的屬性點平均加到了各個對應的屬性上。
目前除了智力與魅力之外,所有的屬性都來到了62點。
緊接着看了眼自己的剩餘的資源,燕飛塵開始強化自己的技能。
首當其中的自然是‘近戰專精’。
先是利用手裡的災厄積分以及能量結晶,燕飛塵将‘近戰專精’點到了Lv20。
目前到了這個階段,所需要的積分依舊還是五萬但能量結晶(中)的消耗也來到了兩枚。
好在技能點能夠完美解決這個問題。
不是正常強化不起,而是技能點更有性價比。
依舊是保值的三個技能點一級,燕飛塵一口氣将它強化到了Lv25;
緊接着又把剩餘的積分投入到對‘影襲’和‘戰鬥直覺’中。
上一輪世界,他已經體驗到了兩個技能究竟有多麼舒服,無論如何都要把它們給點上去。
分别将兩項技能格子點到Lv15,‘影襲’的冷卻時間縮短到了四分鐘後,燕飛塵暫停了這項技能的強化。
再強化下去,他的積分真的要不夠了。
看着目前手裡不到十萬的積分,燕飛塵也隻能感歎一句一分錢難倒英雄漢。
目前他手頭的技能,好用的全是吃積分大戶,不好用的……已經快被他遺忘了。
沒錯,說的就是‘背水轟拳’。
這玩意現在對于燕飛塵而言沒有那麼好用了,特别是在他逐漸開發出自己的技能以後。
就類似于有了新玩具,舊玩具就沒那麼香是一樣的道理。
不過這項技能倒也不是被徹底廢棄,還是有可圈可點的地方,燕飛塵正在嘗試把它解構出來,然後融入自己的自創技能裡。
就按照他目前的發展方向而言,帶有進攻性質的主動技能,除非是那種威力大到驚人的技能。
不然大多數情況下,不會比他一發未完成的‘自創技能’傷害來得高。
最關鍵的是,你技能是有冷卻的,自創技能沒有。
隻要燕飛塵身體承受得住,想用幾發就用幾發,根本不需要有太多的顧忌。
現在唯一的問題就是,有沒有更快将技能完善的渠道。
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