在燕飛塵用最快的速度擊殺掉六人組中的兩名求生者以後,勝利的天平已經開始無條件地向着他這邊傾斜。
這也算是合作小隊的弊端,一旦所有人都存活着,那麼他們能夠互相彌補對方的短闆。
但同樣地,隻要這組合之中,缺少了一兩位的話,那麼短闆也會瞬間暴露。
接下來的戰鬥更是不必多說,燕飛塵遊刃有餘的将剩下四人變為死人。
等燕飛塵拿着這些人的殺戮寶箱,自顧自離開擂台的時候,不少人才反應過來。
圍觀的人群裡同樣也有三階的求生者,他們也在扪心自問,自己在二階的時候,能不能做到這種程度。
他們其中絕大多數的答案都是:不能。
同為單屬性壁壘突破,他們沒機會做到這種事情。
災厄空間的機制向來公平,既然你隻選擇了單屬性突破,那麼進行屬性突破的時候,你隻有一種屬性可以獲得突破獎勵,且你可選的獎勵也隻有一項。
按照先前燕飛塵的突破獎勵來看,這些人能選擇的大概率都是該屬性加三。
根本沒有其餘那些增益效果可以選擇。
在衆目睽睽之下,燕飛塵走到了競技場的門口。
“還有誰想要我的命,盡管來,我在災厄遊戲等着你們。”
“但既然要與我為敵,那麼就要做好死在我手上的準備。”
說完,燕飛塵将先前那張面具覆蓋在臉上,轉身離開競技場。
有不少人打算阻攔,但一想到剛剛生死擂台上發生的事情,便全都打起了退堂鼓。
至于那些三階的求生者,他們很清楚自己遇不到燕飛塵,除非對方也來到三階。
可到了那個時候,自己會是對方的對手嗎?
燕飛塵的成長速度确實超出了一些人的預料。
畢竟從盲眼公開的那份情報來看,就按照那個面闆進行推算,燕飛塵撐死也就剛突破二階沒多久的水準。
可現在事情的結果告訴他們,燕飛塵已經完成了壁壘突破。
而且來到了一打六的地步。
“這個瘋子……”
已經有人猜到了燕飛塵為什麼會晉升得那麼快。
能夠短時間變強的途徑,隻有瘋狂進入災厄遊戲這一條。
“最短CD進入災厄遊戲!絕對是這樣!”
絕大多數求生者很清楚,隻要一直保持最短CD進入災厄遊戲,他們的實力也能在短時間内突飛猛進。
但他們都不會這樣去做,因為他們沒有那樣的覺悟。
一來每次一輪災厄遊戲都足夠危險,二來他們需要足夠的時間進行休整。
如此高強度去不斷進行災厄遊戲,哪怕是個鐵人都頂不住。
“他來到災厄空間……好像還沒兩月吧……”
一些人已經意識到了問題的嚴重性,兩個月不到的時間,完成二階壁壘突破。
這速度快得有些吓人。
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