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第62頁(第2頁)

問題太多,難以解答。洛時感覺自己就像是面對着一片危險深邃的旋渦,明知道其下深藏暗流,卻無從下手。

洛時長長歎了一口氣,沒想到有生之年,他這樣的普通人也能做一回“小說裡的主角”。前面隻是玩笑一般說這種無限流故事的主角大部分是重來的大佬,根本沒想到會在這裡應驗。

“身為主角的命運性啊……”

洛時回想曾經看過的那些小說,兀自笑了起來,彈了下閉目養神的吞席的腦門。黑貓猛地睜開眼睛,極為不滿地哈氣。

吞席的大叔音裡充盈着憤怒:“你幹嘛!”

“我可是故事的主角,我想做什麼就做什麼,怎樣?”洛時試圖把自己代入被遊戲眷顧的失憶大佬,發現太過浮誇,說了一句就說不下去了。

他盯着吞席漂亮的燦金色的眼睛,突然興起說了一句:“你是我之前認識的人吧。”

是陳述的語氣。

吞席卻沒對他的話有什麼特殊反應,隻是低低罵了一句“小瘋子”,尾巴兇狠地在洛時的手臂上拍了拍,留下一道淺淺的紅印,轉頭又枕着前肢繼續休息。

作者有話要說:

焰城嘟嘟嘟跑到洛時面前——

洛時;你瞅我。

焰城:我就瞅你咋地?

洛時:啪——

哈哈哈哈哈哈dbq突然想到

第26章間章02

第二世界這個功能說來很有意思,比普通遊戲裡的家園系統要有意思的多。

它的幾個用處并非不互斥,而是能很好地兼容再一起,不會逼迫選擇恐懼症患者做出選擇。準确來說,一個第二世界,既可以用來做軍團。駐地,也可以同時充當個人休息地,并且設計、投放副本。

洛時看完說明,大緻明白了第二世界設計成副本的話是怎樣的一種原理。那并不是把整個世界都改造成副本,而是用了類似“複制”的手法,複制出一個第二世界供玩家使用。複制出第二世界就類似于一個模型,玩家可以拆分出一個又一個小場景,也可以以整個第二世界為藍本進行副本設計。

設計成副本之後,第二世界本體不會受到任何影響,該做軍團。駐地的做軍團。駐地,該當個人休息地的當個人休息地。又因為軍團。駐地和個人休息地往往是包容的關系,就完美實現了三項選擇的整合。

設計好的副本投入使用,從任務失敗的玩家身上賺取積分,但玩家如果成功通關,則要給出獎勵。難度越高、通關率越低的副本會獲得系統的補貼獎勵。

同時,依托第二世界設計越多越好的副本也會提升第二世界。至于為什麼可以提升,要怎麼提升,提升之後除了排行榜獎勵還有什麼好處,說明裡完全沒有提到。

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