早在千百萬年以前,遊戲就接觸到了這個以終極力量為主要世界意識的世界。
正如吳邪之前了解到的信息一樣,遊戲污染各個位面的方法,就是病毒式複制接觸空間甲,形成副本甲1,副本甲2,副本甲3,直到副本甲n,然後投放不同的玩家進入這一副本,玩家失敗,複制的空間基本就處于損毀狀态,玩家一旦成功,這個複制的空間就被注入了遊戲的力量,遊戲能夠借助這一點小小的力量,不斷擴散。
玩家戰勝的副本越多,遊戲在這個位面的力量也就越強,遊戲的力量越強,就越有可能通過複制的空間甲n逐步蠶食原空間甲,直到完全替代。
而完全替代原空間甲後,遊戲也就能借助這一錨點,向整個位面伸出自己的觸角,将這個位面剩下的空間納入囊中。
當遊戲侵入各個位面之後,就可以複制各個位面的力量,去幫助祂占有更多的位面。
但是占有位面是一個漫長的過程,成熟的位面都會誕生自己的世界意識,于是遊戲需要選拔出一個自己的代言人,也就是通常意義上的“神”。
所以遊戲一開始忽悠明哀帝說是讓他成神,也不算錯。
隻不過這神會被抹消自我意識,成為一個遊戲的容器罷了。
所以遊戲需要用“實時治愈,時時緻郁”來一點點抹殺掉玩家原本的情感,能夠滿足人基本生存所需,但卻不能讓人真正舒适的遊戲空間裡的宿舍就是明證。
吳邪不能在燭九陰的費洛蒙幻境裡看到遊戲入侵其他位面需要多久,反正遊戲在這個位面,可以算得上是铩羽而歸。
遊戲投放了很多玩家進入這個位面,也發掘了不少這個位面的土着玩家,比如吳邪所熟知的汪家人和明哀帝等等。
但都收效甚微,因為這是一個不缺乏不甘于被控制的勇士的位面。
上古時期,燭九陰,麒麟,狴犴,白澤,陸吾,獬豸,朱雀等神獸,以自身的隕落為代價,為整個位面築起了一道屏障,遏制了遊戲力量的進一步擴張。
自人類文明誕生之後,早就萌發的世界意識——“終極”開始正式登上人類舞台,成為了所謂的“天道”。
然而這一天道,行的卻是滅世之道,縱然沒有共工,不周山依然倒塌,洪水肆虐,淹沒了整個大地;十日橫行,世間萬物盡成焦土。
人首蛇身的女娲氏和伏羲氏,以及神農氏,以其來自于上古神獸的傳承力量,攫取了位面屏障的一部分,重鑄人間。
然而遊戲的力量,也得以進一步滲入了這一位面,幸而天道“終極”感受到了威脅,開始了與遊戲的抗衡。
人類至此得以綿延生息。
到了西王母時期,人首蛇身的西王母,覺醒了祖輩的意志,知道了終極和遊戲的存在,但以她個人的能力,顯然是無法完成救世的宏願的,于是她聯合周穆王,設計了一出延續數千年的長生局,将兩大力量的鬥争,以一種特别的方式,傳給了後人。
為此,她和周穆王,成就了強大的長壽的張家人的未來,但也毀了張家人的未來,因為每一位張家人,都背負了這一段宿命,隻是任務各有不同而已。
人類的喜怒哀樂,張家人并不能像普通人那樣完全擁有。
長壽,對張家人而言,其實也算是一種詛咒。
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