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第115章(第4頁)

技能1:蟄伏三年(越王勾踐很能忍耐,戰鬥開始後,可随時進入蟄伏狀态,對敵人的□□打不還手、罵不還口。在蟄伏狀态下,勾踐可吸引兩位指定隊友所遭受的攻擊,将隊友所受傷害轉移到自己的身上)

技能2:卧薪嘗膽(覺醒技,勾踐蟄伏三回合後覺醒,進入“複仇”狀态,攻擊力提升200,并将三回合内的敵方攻擊全部反彈給指定目标)

描述風格奇奇怪怪的,倒是很好理解。

六哥分析道:“這個技能挺有意思。也就是說,勾踐在忍耐三個回合之後,會覺醒,複仇反擊?”

六哥摩拳擦掌:“來吧吳國人,盡管欺負勾踐,等着他以牙還牙。”

戰鬥開始。

左上角有行動順序,可以根據頭像判斷下一個行動的角色。吳國士兵甲、乙、丙,輪番攻擊勾踐。

到勾踐出手的時候,六哥按系統提示選擇了“蟄伏三年”,也就是——忍。不管被怎麼欺負,咱都要忍住!

之後的三個回合,吳國人一直在瘋狂攻擊勾踐。

勾踐一直在掉血忍耐,但由于他血厚防高,并沒有被吳國的士兵們打死。三回合結束時,他隻剩不到10的血。

好在第二個技

能“卧薪嘗膽”已經覺醒。

輪到勾踐行動,六哥立刻釋放2技能“卧薪嘗膽”。

勾踐将這段時間所受的傷害通通返還給對手,并且有攻擊加成——隻見帥氣的技能特效閃過,勾踐一個大招,瞬間秒了對面的三個吳國士兵!

六哥瞪大眼睛:“卧槽!殘血反殺,這個角色爽啊!”

直播間的很多觀衆紛紛刷起了666。

【一波清場,牛逼ps】

【這就是你們吐槽的回合制?我怎麼覺得有點好玩?】

【技能設計還挺特别的】

【六哥快點,我要看後續的劇情!】

六哥體驗了一下戰鬥過程,也覺得挺有趣。

不是想象中那種你打我一下、我打你一下的無聊站樁遊戲,這個遊戲的宣傳詞是“策略戰鬥”,英雄的技能設計确實要稍微動點腦子。

剛開始排斥回合制遊戲的玩家們,看到這裡也紛紛覺得被打臉。

這款遊戲建模優秀,畫風漂亮,戰鬥過程也非常流暢。

這樣的回合制,先别急着罵,真的可以玩玩看。

【第二更、策略戰鬥】

讓六哥意外的是,打完1-2的戰鬥關卡後,系統居然送了他一張卡。

系統:獲得英雄[勾踐]

六哥很是驚喜:“白送我一張卡啊,這波不虧!”

1-3的劇情,正好講述勾踐卧薪嘗膽的故事,玩家們看到這裡,也就明白了這個英雄的技能設計來源。

原來他真的蟄伏三年,睡在草堆上天天品嘗苦膽,來提醒自己不要忘記國仇家恨,觀衆們感慨道:“這個人對自己夠狠。”

1-4,又是戰鬥關卡。這次,範蠡加入了隊伍。

由于勾踐必須挨打三回合才能爆發,未免他被打死,需要一個奶媽給他加血。範蠡就是治療,技能描述比較複雜。

六哥看完描述,說道:“範蠡的千金狀态跟治療量有關,我們用他的時候要留意他身上的狀态,三層時,奶量最高,一層最低。每次加血都會消耗層數,所以戰鬥的時候可以适當的積攢層數,再加一波大的。”

他實戰了一下,很快就用熟練了,順利通過1-4。

系統:獲得英雄[範蠡]

六哥很開心:“又白送一張卡!”

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