一系列動作後,己方四人已經摸至b點。
不出所料,b點很幹淨,一個鬼影都見不着。
幾秒鐘後,守方玩家的屏幕上就顯示出了爆能器已經安裝完成的紅色标志。
“草,賭錯了。”
“剛剛那波動作,是fake!”
“有高手啊!”
守方五人集體甩着大腳步回防!
而此時,進攻的第一突破位,捷風已經摸到了防守方的防守方的出生點。(警家。)
因為此前已經将技能:逐風用掉了,所以容錯率降低了很多。
處在這個位置上,若是不能1v多,那麼肯定是回不去點内了。
不過紀亭好像絲毫不擔心,自己能不能回去。
坐在電競椅上的他顯得很松弛。
場面太小,活動而已。
耳機中由遠而近傳來移動的腳步聲。
來了!
視野中,一道藍色身影出現,卻并沒有發現在自己的右側有着一道白色身影。
紀亭并沒有急着開槍,因為從耳機中傳來的腳步聲中,不止一人。
果不其然,下一刻,又是一道藍色身影出現在視野中。
夜路,獵枭。
捷風手中的制式手槍開始抖動,槍口出現橙黃色的火焰。
“啪啪。”
“啪啪。”
四聲槍響過後,守方玩家的存活人數銳減到了三名。
進攻方捷風使用制式手槍擊殺了防守方獵枭。
進攻方捷風使用制式手槍擊殺了防守方夜露。
場外的解說席上,響起一陣驚呼。
解說a:“nice!好槍!”
解說b:“這名捷風玩家的手好穩啊,每個人兩槍頭。”
解說a:“是的,他的槍太穩了,從第一視角上看,就好像是鎖頭一樣。”
“不過這也是建立在防守方的夜路和獵枭沒有搜點,被捷風偷了側身,背身。”
解說b:“确實是有這方面的原因,但同時也是因為捷風玩家槍法很幹脆的原因,才導緻了防守方的突然減員,手槍局進攻方應該是拿下了。”
“防守方的兩名玩家,肯定是怎麼想都想不到,對方的捷風會摸到這個位置等着他們。”
“大意了!”
遊戲還在繼續,敵方尚有三名選手存活。
耳機中傳來幾聲“nice!”“好槍!”等慶祝話語後,衆人并沒有因此放松警惕,而是依舊各司其職。
紀亭來到夜路的“屍體”前,手上的制式手槍變成了鬼魅(p),換好了槍械,迅速退回b點。
敵方并沒有五人抱團,而是采取了包夾的戰術,剩下三名對手的位置應該是位于b二樓與b大。
擊殺兩人後,技能:逐風的圖标再次亮起。
已經退回b點的紀亭毫不猶豫再次按下鍵盤上e,逐風再次進入準備狀态。
進攻方四名玩家的視野中,捷風并沒有老老實實在b點内架槍,而是按下靜步慢慢朝着b大的方向前進。
常規情況下,在己方人數優勢的時候,是不應該單人摸點,給對方拆分出1v1,或是多v1的局部對槍優勢,隻需要老老實實待在點内守着爆能器,依靠着爆能器圍點打援,來個打一個就行了。
而不是像紀亭這樣,單人走出包點。
但他們也并不覺得紀亭這是在“浪”,姜維同樣也是如此。
明眼人都能看出來,這是大腿。
大腿前頂那是“浪”嗎?那是清點!
遊戲麥内,各個位置,各司其職。
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