徐來幾箭過去,不是偏上就是偏下,不是偏左就是偏右,他越是瞄準靶子中心,就越是難以上靶。
反倒是後來手指頭蹦的疼了,随便瞄了一下射過去卻中了靶。
而和徐來一同練習的蘇雅,基本上是
徐來已經着急忙慌的拉弓開射了,那邊蘇雅還在不慌不忙的研究她那把骨弓呢。
然而,等徐來手臂拉的有些酸澀後,那邊蘇雅除了前幾箭沒有射中之外,後面的幾箭幾乎都在靶上。
并且,肉眼可見的那些箭矢,正逐漸朝靶中心靠攏,直到最後命中靶心,她都沒超過十箭。
徐來這邊累的,已經專門找了個農民過來幫他撿箭,手指頭也疼的厲害,射出去的箭矢沒有二三十根也有十八九根了,卻堪堪摸到箭靶而已。
他沒用過現代的複合弓,但知道複合弓是有杠杆借力的,而這把骨弓則純粹依靠手臂的力量。
骨弓的弓力很強,骷髅射手模樣長得是差了點,畢竟是三階怪物,主力量的三階怪物力量值最少也得十點以上。
徐來力量12點,是普通人的數倍不止。
每一點力量的提升可都是線性的,是按之前力量總值的固定百分比提升的,所以屬性點是越增加越恐怖的。
體質也是一樣,徐來的體質更加誇張,高達14點。
這麼高的體質,即便骨弓的弓力比較重,他也不至于拉了20多次就沒了力氣。
純粹是因為屢戰屢敗,剛剛有的一點激情被全部打沒了,而且作為一個現代青年,基本沒幹過什麼重活累活,所以感官上容易覺得疲憊。
但實際上,讓徐來繼續堅持的話,掏空他的體力拉個一下午弓應該沒問題。
就像軍訓時進行拉練,開始之前誰也不認為自己能跑回來,但有教官在後面跟着,慢吞吞的還是能跑回來的。
徐來并不準備下午出去偵查,沒進階的射手以及女巫都被安排進了帳篷休息,所以整個下午他們基本都是閑着的
蘇雅不像徐來那樣沒有毅力,徐來讓她練箭,她就練得一絲不苟,每一箭也不是輕易射出,而是總結之前的經驗後再射。
有蘇雅在一旁,徐來也不好意思總是偷懶,逐漸也真的認真起來。
其實十幾米遠的射擊真的不算太難,徐來用的又不是什麼軟弓,箭矢在骨弓的加持下初速極快,既不用考慮風速影響,又不用擔心重力。
射中中間的紅心也許很有難度,但認真嘗試的話,讓箭上靶還是比較容易做到的。
另外,徐來還發現了這個世界的一個特點,他做的任何和戰鬥有關的事,幾乎都能獲得一定的收獲。
比如他隻要騎着馬,騎術就在緩慢增加,使用長槍的時候就增加長杆武器技能經驗,使用盾牌就增加盾牌技能經驗。
但每一次使用,增加的經驗都是不同的。
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