【災難代号】:無夜之夏(既定災難)
【災難難度】:藍色(白色,綠色,藍色,紅色,深紅色,紫色,玄色)
【歸屬】:特殊天象型;時間型
【災難時間】:持續至夏季結束
【災難描述】:當夏季的序幕緩緩拉開,萬物本應沐浴在日光的恩澤下,盡情展現生命的活力與繁盛。然而在無夜之夏的影響之下,一切美好都将被打破。從災難降臨的一刻起,夜晚的甯靜與清涼将逐漸消失,取而代之的是無盡的白晝和熾熱的陽光,讓生命在這炙熱的考驗中掙紮求存。
【災難詳情】:
在無夜之夏的災難中,夜晚的時間将逐漸減少,直至夏季結束。
初期(前十天):夜晚時間縮短至六小時
中期(十天至三十天):夜晚時間縮短至三小時
高峰期(三十天至六十天):夜晚時間縮短至半小時
尾期(至夏季結束):夜晚時間縮短至三小時
既定災難也是中立災難,會對人類和異族帶來幾近相同的嚴重影響。
作為和三倒春寒同一藍色難度的災難,無夜之夏或許乍一看起來威脅不大。
然而蘇摩隻大略想了想,便立刻認識到了沒有夜晚所帶來的危害。
第一,由于無夜之夏導緻長時間的持續白晝,廢土上的幸存者将長時間暴露在強烈的陽光下,這不僅會導緻人體體溫持續升高,使得中暑、熱射病等疾病的風險急劇增加,而且長時間的高溫環境還會影響人體的内分泌水平,使人感到疲憊不堪,焦慮情緒不斷上升,從而極大地削弱了人類的生存能力。
第二,無夜之夏的災難使得夜晚幾乎完全消失,幸存者失去了夜晚的甯靜和休息時光。長時間的白晝和持續的陽光照射會給人帶來一種壓抑和不安的感覺,導緻人們的心理狀态發生變化,人們可能會感到異常焦慮、煩躁和抑郁,這種心理壓力将進一步加劇生存環境的惡劣程度。
第三,目前農業本已面臨諸多挑戰,而無夜之夏的災難更是雪上加霜。或許有作物能夠耐低溫,但高溫可不一樣,長時間的暴曬哪怕有淡水滋養也會使得農作物枯萎死亡,導緻糧食的産量大幅下降。
三大危害涵蓋了對身體,心理,物質的全面影響,絕對當得上藍色難度。
甚至乎要不是目前巨龍仙江帶來了豐富的淡水資源,可供幸存者任意取用。
放在廢土一年那種缺水的條件下,這災難的評級哪怕是再提兩個檔位到深紅色也不為過。
“總體而言,危害性要稍小于三倒春寒,三個小時的夜晚時間其實足夠了,但中間一個月的半小時應該很難捱”
蘇摩微微颔首,目光下移,繼續看向下方兩個分别針對人類和異族的災難。
從上一次的磁泳風暴就能看出,三個災難中有獨立針對玩家群體的災難類型。
隻不過暴食症對異族的影響沒有磁泳風暴對人類這麼突出,才導緻蘇摩隻是猜測而已。
而這一次災難的類型果然發生了變化,針對突出的災難群體發生了對調,影響明顯的變成了異族。
【災難代号】:死亡獸潮(備選災難)
【災難難度】:藍色
【歸屬】:特殊型;頻率型;據點型
【災難頻率】:1049次
【災難描述】:來自死亡之地的獸潮将沖擊每一個已經成形的聚集地,并将根據聚集地的規模不等,形成對等的獸潮規模。聚集地規模越大,需要經受的頻率和獸潮規模便越大。
【災難詳情】:
人數199999:10次小規模;每波獸潮數量:1999。
人數:99999999999;29次中等規模;每波獸潮數量:9999999
人數:999999以上;49次大型規模;每波獸潮數量:10000100000
【注】:來自死亡之地的感染獸将免疫任何物理攻擊之外的傷害。
【注】:死亡之地的感染獸不可食用,不可利用,不可長時間接觸,但玩家在擊殺後可持有屍體與遊戲進行交換獲得對應獸潮積分,積分可在限時開啟的獸潮商店中兌換物資。
【災難代号】:失控季風(備選災難)
【災難難度】:紅色
【歸屬】:特殊型;時間型;頻率型
【災難頻率】:12小時90天
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