筆記本電腦上,走點如動畫般流動,對?方選手?的習慣性擊球以折現形式呈現在屏幕上,再将其?放入已經模拟好的初速度、角度、空氣阻力模型中,自然可以看出預計落點情況。
将落點情況放入分?布圖,就可以看出落點概率最大的位置圖,那裡就是對?方的習慣性落點。
隻要有偏好,就會?有意?識之外的雷同。
但凡能搞清對?方的習慣性回球方式和習慣性落點,那對?方50%的行動軌迹就在掌握之中,如果兩隊實際能力不相上下,那這個50%的行動軌迹就以疊加态附在50%獲勝的概率上,唯獨可惜對?戰次數少,樣?本不充分?,隻能做部分?參考。
明月燈:“對?了,下午比賽是向纓徐旭?她們已經完成抽簽了吧,對?手?是誰?”
話?音未落,陳一嘉就開始讪讪地?笑,“這不就巧了嗎……”
明月燈:……
兩人出現在了單打賽場邊,
左側,向纓。
右側的是……朱理。
單打采取三局兩敗即淘汰的篩選模式,每個人會?和三個人進行對?賽,連輸比賽超過兩次即淘汰,不用進行第三場。
第一場向纓大比分?獲勝,沒想到第二?場就遇上老對?手?,朱理。
陳一嘉想看又不敢看,碎碎念“萬一被我看輸了——”
明月燈:“赢了。”
“真的?”
睜開眼一看,一顆球落到向纓界内,朱理加一分?。
陳一嘉:……
朱理将向纓壓制到了某種程度,明月燈能感覺到朱理在預判向纓,最起碼對?向纓的落球做過分?析,不然向纓一舉手?,對?方直接半蹲做好接扣殺的準備。
或許是為了速戰速決,朱理這次放棄了扣殺,改成了向纓不趁手?的網前,隻要向纓一扣殺,她立馬反攻擦網球将向纓逼上網前,已經到了連扣殺都不能毫無顧忌随意?殺球的地?步,不然就得注意?被防反。
這一局打得,觀衆都替向纓憋屈。
更别提場上情緒明顯不好的向纓,不給扣殺機會?等于奪了向纓比賽的赢球機會?,再是打球打偏角,不然就是上網,向纓不斷壓低身體,膝蓋承受超負荷重量,對?體力是極大的損失。
朱理率先?拿了第一局。
第二?局,朱理故技重施,場外吆喝聲逐漸變低,所?有人都看得到向纓臉上的汗水和疲憊。
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