光陰虛渡的脫困效果堪稱無冕之王,冠絕全系。
哪怕黑伯爵親自布置禁锢法陣,隻要其中沒有時間系能量的存在,也依舊能毫無知覺的“穿牆”而過。
而隻要埃克斯用光陰虛渡越過了禁锢法陣區域,之後的路就簡單多了,完全可以讓莎朗女巫來把控空間傳送。
這也是為何,埃克斯等人能逃脫重重阻礙的根本原因。因為沒人能想到,他們中居然有一位稀罕至極的時間系巫師。
……
“光陰虛渡……好強,而且還僅僅是戲法。”瓦伊輕聲嘀咕道。
聯想到自己學的戲法,再看看别人的戲法,瓦伊頭一次如此清晰的感覺到了世界的參差。
安格爾和多克斯,其實都有和瓦伊類似的感慨。光陰虛渡這個戲法,在黑伯爵的描述中,簡直比絕大多數的術法都還要便利。
不過,按照黑伯爵之前的說法,時間系的能力都有相應的限制,如此強大的戲法,想來其限制也不會低。
很快,黑伯爵就給出了答案。
“光陰虛渡雖然隻是戲法,但它的釋放難度以及承受的風險,比一般術法都還要高很多……”
在得到莫大便利的同時,光陰虛渡同樣有很大的限制。
首先要知道的是,光陰虛渡的穿梭,不是空間的位移,而是一種空時距的躍遷。
無論是“空時距”亦或者“躍遷”,都不是學徒階段會應用的詞彙。因為,前者涉及到了對虛空的認知,後者涉及到了能量性狀的表達。
這些知識,由于太過偏門與深奧,在其他系别中哪怕正式巫師都不一定會涉及。但時間系的學徒不同,由于時間是一種隐性的力量,不像其他元素可以輕易的從外部獲取,所以,為了培養學徒對時間的感知,導師會一開始就讓他們接觸到“同時表達時間與空間向量”的空時距,借此讓學徒有“時間的概念”。
可也因為空時距涉及到了無遠弗屆的虛空,涉及到了無法名狀的隐性力量,導緻了很多時間系學徒迷失在了無邊無際的黑暗中。
哪怕導師親自帶着學徒,可虛空的變化太過詭異,不可能時時刻刻都掌握到,一旦學徒感知到了時間的概念,指不定前一秒還在導師身邊,下一秒就穿過了層層虛空去了其他的層面,導師也很難掌控。
故而,時間系在對“空時距”的認知上,就能淘汰一半、甚至七成八成的學徒。
光陰虛渡,就是一種對空時距的實踐應用。
可以說,每一個能使用出光陰虛渡的時間系巫師,都是在虛空中存活下來的“幸運兒”。
因為光是修習,就是一場生死存亡的挑戰,這不可謂不難。
除了修習的難點外,光陰虛渡這個戲法本身,也有難點與限制。
譬如說,光陰虛渡的核心“躍遷”,這可不是學徒能掌握的,所以隻能通過消耗魔材來實現。
而這個消耗的魔材,價值可不菲,起碼不會比位面夾道的魔材要便宜,尤其是主材“時間能晶”,以南域普遍的價格來看,沒有一顆低于八千魔晶的。
不過,這是之于學徒而言,如果是正式巫師,倒是不用每次都消耗“時間能晶”。時間能晶說白了,是一種擁有時痕的結晶,而時間系的正式巫師,可以通過自身的魔力去補足被消耗的時痕,這就讓“時間能晶”可以做到多次使用,節省下一大筆開銷。
但就算節省,也省不了太多,反正可以知道的是,每次進行光陰虛渡,消耗都是上千魔晶。
如果是光陰虛渡的進階術法時空漫遊,那消耗更是每次上萬魔晶都不止。
可以說,這一系列的術法,都是用錢砸出來的戲法,普通人根本就用不起。
而且,光陰虛渡的穿梭有距離限制,空時距的位移不到微度,換算成現實中的距離,不會超過一千米。如果要翻躍空間障礙,距離也會跟着減少。
以黑伯爵那禁锢法陣來說,就算是使用了光陰虛渡,也頂多隻能穿梭不到十米。
也幸虧埃克斯是在位面夾層裡穿梭的,如果是在現實中穿梭,十米距離根本跑不了。
除了穿梭距離的限制,也有穿梭次數的限制。短時間内如果進行連續的穿梭,反噬概率也會遞增。
以上,就是光陰虛渡本身的難點與限制。
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