這不是穩了是什麼?
這局的優勢比之上局還要大許多。
紀澤拿到人頭,一直壓着對面瑞茲打,找到機會偷了女槍大招越塔單殺了瑞茲,經濟差距越發拉大。
遊戲時間逐漸增長,LPL隊伍依次拿下小龍和峽谷先鋒,直到二十六分鐘。
第四條小龍、LPL的首條聽牌龍刷新,解說終于察覺出了不對。
“等等……他們的打法好奇怪。峽谷先鋒和前面兩條龍讓了就算了,女槍和傑斯顯然發育不錯,兩人都差不多一件半,現在是LMK最能争奪小龍的時候了,傑斯為什麼還沒去龍坑占位置?”女解說盯着屏幕,詫異道。
“想讓了吧,塞拉斯已經完整兩件套了,身上還捏了一個洛的大招。”男解說沒放在心上,“硬打的話LMK能取勝的幾率感覺也就四成左右,如果再被拿掉一兩個人頭後期更加沒法打。”
這麼說也并無道理。
但要是根本不去争奪,就那麼讓LPL無傷拿龍,現在是四六開,等下一條小龍很可能就是七三開。
劣勢隻會越拉越大,比賽不能總打得那麼憋屈,更何況,眼下才是第三局,遠沒有到生死關鍵的決勝局。
完全沒必要那麼穩。
等LPL幾乎把龍打了一半,傑斯才姗姗來遲,意思意思地往龍坑裡丢了幾個Q消耗血量,就跟着隊友扭頭離去。
而後,LMK的打法就徹底變成了龜縮。
隻要不是百分百能抓到的人或者能搶奪的資源,就不會主動出擊,少數的幾次擊殺還是提前看到落單,而後聚集的三包一、四包一,就連打法最兇狠的中單都隻靠瑞茲苟着清線。
龍魂龍刷新,LMK依然隻在遠處騷擾,Other青鋼影配合隊友拿下風龍魂,看到傑斯在遠處探頭探腦,心底忽地憋出一股火氣。
“神經病吧?打個遊戲連塔都不出有什麼意思,這麼喜歡拉扯運營這麼不去玩經營小遊戲啊?特麼團到底打不打了!”Other在麥克風裡低聲罵道。
“這才第幾局,就開始保KDA了嗎?”費安喃喃。
紀澤喝了口咖啡,右手騰出來,捏了捏掌心。
連續兩局比賽,手掌微微發麻,手臂處更是筋脈連着酸痛,還在紀澤的忍耐範圍之内。
“他們……在硬拖。”虞承表情算不上好,手下已經操作英雄去大龍坑後方野區排眼,“這局已經沒了,LMK在拖時間。”
風龍魂效益不大,大龍加強的buff兵是為數不多能夠拉快遊戲節奏的方式,隊伍必須盡早控下這條大龍。
“為什麼要拖時間?”Other下意識地問了出來,屏幕上傳來紀澤的大殺特殺通報,他忽地抿住了唇。
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