其實斐潛在後世也一直有疑問,在古代的戰争當中,戰陣的作用真的會那麼大麼?一個戰役的勝敗,難道真的是由戰陣的戰法所決定的?
但是随着對于漢代的了解,以及自身對于古代戰争的理解,斐潛對于戰陣的含義,有了更深刻的認知。
人類的戰争藝術,是在一次又一次的激烈對抗當中發展出來的。
原始部落開始,或許是因為争奪一片野果地,然後兩個部落便有了紛争,便約定打一架決定其歸屬權……
那時候的戰争模式,可以參考後世電影電視當中的古惑仔,嗯,反正差不多,老大招呼一聲,為了部落,然後所有小弟跟着上,手持大棒,敲赢了就可以了。
但是當這樣的紛争進展到了春秋時期,戰車出現了……
當極其善于提着大棒子打群架的一幫春秋古惑仔們第一次看到戰車這個大家夥哐當哐當的沖過來的時候,可以想象的出這群古惑仔當時那種絕望的心情。
但是戰車也是有缺陷的,這個愣頭愣腦的大家夥不但要求極高,而且還不好變更沖鋒的線路,所以開天辟地的,可以相互配合支援的戰陣戰法就登上了曆史的舞台。
天地人三才陣。
名字響當當,似乎有日月之精華,天地之靈氣,自帶BGM和主角光環,但是其實很簡單,就是左中右分成三塊。
再後來在戰車縱列中間加入步卒作為協助,便稱之為魚鱗陣……
到此為止,都走的是正道,居中的一般都是強軍,稍微弱一些的放在左右兩翼,大家都是這麼做,也就是強對強,弱對弱,大家都是趙老爺,趙老爺是文化人,正面肛一波,誰也别慫。
但是随着戰争越來越激烈,不走尋常路的大佬終于出現了,好像是鄭國的,就當他叫鄭老大吧,鄭老大将強兵分布在左右,中軍卻老是拖拖拉拉的扭扭捏捏不上前,然後等兩翼的強兵将對方兩翼的弱軍打敗之後,便反過來三面合圍群毆對面的中央集群……
這種先對付兩翼,然後在強行圍觀中央的陣法,有個好聽的名字,叫雁行陣。
然後這種在陣法當中率先使用撩陰腿的方式被越來越多的人學會了,大家就開始都按照“取君之下驷與彼上驷,取君上驷與彼中驷,取君中驷與彼下驷”的方法來搞事了,不需要在陣型的每一個地方都強,隻需要在對方的陣型上開一個口子,然後便可以強勢進行圍觀了。
以後便是一發不可收拾,各種掃堂腿猴子摘桃直奔下三路,凡是精于此道的都被稱之為兵法大家,相反抱着堂堂正正的想法進行戰争的人都被搞成了傻子……
由此可證天朝在戰争上耍流氓是有着悠久的曆史,在其他方面還有些落後的時期就已經在撩陰腿上大踏步前進并形成了成套的理論。
而西方直至三百年後,才學會了戰場上的撩陰腿。
随着華夏戰争進一步發展,戰車挂滿了勳章,光榮退休之後便将撩陰腿這個重要的責任交給了新生的青壯力量,騎兵。
機動力更強,具備強大的抗打擊能力和沖擊破壞力的騎兵正式開始顯露出其婀娜多姿曲線玲珑的一面了。
當然,剛開始的時候騎兵還是個蘿莉,體輕音柔,也就是做一些襲擾包抄,沖破缺口,追擊敵軍,括大戰果的作用,但是随着騎兵的成長,清純小蘿莉終于成長為了妖豔的熟女。
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