‘噗叽~’(擁抱的聲音)
天道娘沒有躲開——準确的說是沒有躲。
林抱住了她,軟軟彈彈的臉蛋,真棒啊。
“(歎息)好了。我要繼續休息了。”天道娘随意的推開了林。
“嗯。”林也松開了她。雖然小蘿莉是很好,不過還是正事更加重要!
“那,系統,接下來要怎麼做?”林詢問系統,劇情什麼的,讓系統稍微處理一下就好,刷子遊戲沒人看劇情的!其他更加重要的問題則是——某某城什麼的,到底是設置成一個虛拟的城市,還是要真的寫入到天道娘的世界裡面?
系統知道林想問什麼,但是這個問題吧——系統是不能回答的,因為系統的選擇和邏輯已經被證實無法完成目的了——根據協議,系統已經不能對任何重要的事情下達判斷了。恰好,系統認為是否确實的寫入一些信息是一個重要的事情。所以,他把選擇權交給了林。
“尊敬的宿主,系統認為您可以随意選擇是否寫入。”
“嗯……這樣嗎?……那還是不寫入了。雖然一座城市對天道娘來說未必有多少壓力——不過還是你來維持吧!”寫入與否的最大差别就在于天道娘的世界中是否真的存在這樣一個城市……如果不存在的話,其中的大部分事務以及整個環境的維持就都是消耗的系統的算力了。
至于系統的算力會不會耗盡——林的看法是,他隻是把算力作為限制自己的條件,而不是說系統的算力真的會被一些東西耗盡。
“好的,尊敬的宿主。”系統也是沒有提到算力什麼的事。于是,林挑選了一個地方,在地上放置了一個石碑,随後系統便把青草娘的世界中的一些事綁定在了這個石碑上(你可以理解成遊戲服務器!隻要用手摸一下就可以進入遊戲)(嗯嗯!這下就完全明白了嘛!)。
石碑散發出一陣光芒,然後上面浮現出了一些陰氣,和一些字符。
“劇情,處理完成了嗎?”林詢問系統,雖然說林不覺得劇情是什麼重要的東西,不過大緻有什麼東西還是要給萌娘們解釋一下的。所以,代表第二賽季的石碑,中的一個事務,便是劇情。
劇情則是林之前在模拟世界中經曆的事情,在去除了一些不重要的東西,美化了一些劇情的轉折之後,系統把原本林經曆的故事改編成了一個——林和幾名劍娘前往某個特定的城市進行旅遊,然後發現了城裡存在的拐賣兒童的現象,接着深入調查,發現了鬼嬰宗的活動痕迹,并和他們展開對抗的故事。
“嗯……除去那些背景故事,第一幕的劇情是我和焚炎穿過那個通道發現了鬼嬰宗的基地嗎?……會不會有點怪怪的,焚炎直接把那個家夥秒殺,然後莫名其妙出現一個新的敵人什麼的——”雖然實際上出現這個現象是因為随機效應的影響,但顯然,林不可能把随機效應這種事告訴萌娘們。
刨除随機效應的影響……單就一個故事而言,連體人劇情确實有點讓人感到莫名其妙……
“是的,尊敬的宿主,考慮到實際存在的問題,系統将這部分劇情進行了修正。請看。”系統展示了一下改造後的劇情。
畫面中,林和焚炎在跳過了對話之後,先是和一群鬼嬰宗弟子戰鬥在了一起。然後,解決了那部分敵人之後,朱令出現了……
“唔……你把原本那個沒有名字的鬼嬰宗弟子删了嗎?”林有些詫異的說道。
“是的,尊敬的宿主。”
“删掉了朱令……呃,然後我們就直接沒打過啊……”快速的跳過了幾下劇情,林注意到自己和焚炎似乎被打敗了——盡管就戰鬥而言——自己其實應該是打赢了才對……但是打赢之後的CG中,朱令爆種了(指指點點!你一個反派怎麼能爆種呢!)
“唔,感覺這種設計會讓人有些挫敗感啊,系統……稍微改動一下,嗯,這場戰鬥的結果,改成,不管是勝利還是失敗都可以觸發進一步的劇情。”
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