調整肯定是要調整的,但是要怎麼調整呢——直接去教喪屍娘玩遊戲。說不定會觸發什麼逆反心理,又或者是挫傷她們研究遊戲的樂趣……想到這件事,林不免有些無奈。
“主人。”正想着的時候,林聽到了一個喪屍娘在呼喚自己的名字。
“嗯?什麼事?”林回應了她。
“主人,您覺得,這兩個武器哪個更好一些?”那名喪屍娘聽到林回應了自己,聲調立刻就活潑了起來。
她取出了兩把武器,然後将武器的面闆屬性共享給了林。
林注意到了她手上的武器。
一把主屬性是生命值——一把主屬性是攻擊力。
為什麼武器的主屬性還能是生命值啊!武器要怎麼才能給自己加生命值啊喂!
林無力吐槽系統的主屬性配置。看來系統學了,但是沒學會……
“嗯,這個問題啊……那要看你現在需要什麼了。”林回應那位喪屍娘——按照她的習慣,這兩種裝備全都是廢物,得扔進垃圾桶的那種!
不過,直接把自己的想法灌輸給她們是不好的。林很确認這一點。
“欸?……我需要什麼……”
“嗯,防禦力是用來降低收到的傷害的。生命值則可以提高你能夠承受的傷害。……系統,給教程裡面内嵌一個關于屬性值之間的關系的說明。”林知會了一下系統。
後者立刻進行了一個小更新。
随後,所有正在進行遊戲的喪屍娘們都收到了一個通知。
這樣一來,大部分喪屍娘就都能了解到不同的屬性之間的差别和作用了。
“降低傷害……”那名詢問林問題的喪屍娘在得到了回答之後,目光便落在了那個加防禦的劍上!
“說起來,系統,你是怎麼得到那個劍是加防禦的?難道是随機生成嗎?”
“尊敬的宿主,按照您之前的意願,系統為所有裝備增添了基于它們特點和效果的主屬性——而對于有多種重要屬性的裝備,系統會根據他們的特點随機挑選主屬性。”
“随機,那那把武器……【厚重的鐵劍】,它是……”
“尊敬的宿主,按照系統的分類,它的主屬性是唯一的,也即您看到的防禦力。”
“……一把劍,主屬性卻是防禦力——嗯。”林覺得有些微妙,如果系統是完全随機,随機出來的武器的話……那她倒是覺得直接把武器類的主屬性換成輸出詞條也沒什麼不好——但,既然系統說這個重劍的主屬性是唯一的——那林倒是有些好奇,為什麼厚重的鐵劍的主要屬性是防禦力呢?
系統未必靠譜,但它說一件事,就一定是有理由的。
不過在考慮這件事情之前,林還得解決一下喪屍娘們的裝配問題——要不要培養幾個上場挑選裝備的喪屍娘呢……
“咳,系統,增加一個輸出排行榜,計算一下喪屍娘們的輸出效率,然後排一下名!”林新增了一個排行榜,當然,沒有上榜獎勵。
這個排行榜隻是用來給喪屍娘們提供一個交流平台的。
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