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第164章 遊戲商城之變化(第2頁)

“我想起一件高興的事…”

蕭敬亭放下手機。

“你們都想到什麼方法沒有?”

蕭敬亭望向衆老者,衆老者沉默一頓,然後…各自在座位上喝起了茶。

“好茶…好茶…”

“好了,諸位爺爺,伯父,你們且聽我一言。”

衆老者坐好。

“現在的困難是,在短時間内,能通過的玩家隊伍很少,能通過的大部分都是因為自身的天賦屬性強大。”

蕭敬亭将目光落到馬峰身上,馬峰知道他該說點什麼。

“是的,根據回傳回來的數據去判斷,大部分能夠通過30級副本的玩家都可以定性為有高天賦的玩家。”

“好,那麼我想問一下每個區域的30級副本的BOSS是否都相同?”

“對,每個區域的劇情,任務都大緻相同。《榮耀天下》這個遊戲的設計是統一的一片大陸的方式,它并不是傳統意義上的因為人數衆多需要區分大區的模式。”

馬峰點點頭繼續說道,“也就是說新手玩家到他能夠提升至等級30級時,所有的任務,怪物,副本都是大同小異的。隻有進入30級後,玩家大量彙集至各大主城才有略微的變化。”

馬峰的話,簡單來說就是當時設計遊戲的時候,新手村不可能有太多容納新手玩家的容量,所以才采用分流的方式。

否則,新手村将不再稱為新手村,而且該成為新手城了。

新手村能夠與真正的主城一樣大?

這明顯不符合循序漸進的原則。這樣既失去了一部分遊戲的多樣性,也失去了越到遊戲後期玩家越會失去新鮮感的重要舉措。

防止玩家流失的重要指标之一。

遊戲之初遊戲設定所決定的。

“那好。”得到肯定答案後蕭敬亭的心中就有了想法。

“那好,那我們就再回來說說30級副本的事。”蕭敬騰繼續開口,“30級副本,1隻BOSS,技能單一,他能阻礙玩家的最根本的原因不就是其高攻擊,高護甲,高抗性。”

“所以你們這才會想到要提升玩家的角色的屬性,以此來達到打敗BOSS的門檻。當然,你們也試過其他手段了,所以其他手段可以直接排除,剩下提升屬性這個方法了是吧。”

馬峰點頭,衆老者點頭。

“那就好辦了。”蕭敬亭輕聲笑道,“既然要達成這個門檻,所需要的屬性點是多少?你們有算過嗎。”

面對總老者投射過來的目光,馬峰支支吾吾,“那當然…是越多越好了。”

顯然在馬峰身上得不到肯定答案,想要在短時間内提升玩家的屬性點,這無疑…

“50點,夠嗎?”

50點?

馬峰開始在心中快速計算了起來。

50點,戰士全加體力,可以得到200點血量!射手全加力量可以提升150點傷害!法師全加智力可以增加200點魔攻!

“夠了,夠了!”馬峰的心中一個想法逐漸地明朗起來。

衆老者在馬峰的身上似乎看到了希望。

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一定既肯定的答案。

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