赤羽箭不足,而戰前标距法又極為有用,所以,李孟羲決定用其他方法标識射擊距離,方法是,直接拿繩子量。
為了配合車陣戰術,也為了工程測量等事務,軍中配備有足夠數量的繩尺,現在,這些繩尺發揮了意外的作用。
命令下達,要求各隊以各自車陣為基準,上前測量距離,繩尺下發,各隊拿起繩子開始新一輪忙碌。
此時,李孟羲忽而覺悟到一個之前未曾想過的問題,他看着越過車陣牽繩忙碌的士卒,不由在想,此時去測量戰場不難,有足夠時間去把戰場測量完畢,可是,該以怎樣距離作為弓弩的最佳攻擊距離?
弓弩有極限射程,是在極限射程處,以這個最遠攻擊距離作為攻擊開始的點,以此擁有最多的攻擊時間,還是,在弓弩最有殺傷力和精準度的距離作為開始攻擊殺傷效率最大,到底哪個最好,李孟羲不能知曉。
在敵軍一踏入射擊極限位置的時候,就立刻發動攻擊,自然,這将有最漫長的攻擊距離,我方可投射出最多波數的箭雨,但同時,距離過遠,箭失精準度和力道大減,此時,弓弩的殺傷力依然有,但殺傷力極為不足。
已知是,戰陣之上,臨敵不過三失,就算是在弓弩射擊的極限距離就早早開始射擊,頂多也不過四五失時間敵軍就沖到了,就如同燧發槍時代一樣,在燧發槍時代,因為燧發槍裝填太慢,攻擊間隔太長,因此使得,如果在敵人離得遠的時候就早早開槍,會浪費一次寶貴的攻擊機會,弓弩臨敵尚可射出三失,這個時間,燧發槍隻能射出一輪,隻一輪攻擊機會,如果這僅有的一輪射擊機會未能重創敵軍,形勢就大不妙了。
三個因素,距離,射擊頻率,射擊間隔,這三者之間,該有一個最佳平衡點才對。
如果弓弩與燧發槍是一樣的道理,那麼,燧發槍最佳戰術是抵近射擊,弓弩最高殺傷效率也該是抵近射擊才對,也就是,弓弩射擊時不該在敵軍剛進入射程極限距離就射擊,而應該在某個更近的距離。
這是以弓弩和燧發槍為一個模型所做的推論,可假若,這兩類兵器并不可一同而論,又該如何?
往下細想,李孟羲也遲疑了,好像,弓弩與燧發槍還真的有極大不同。首先,弓弩射擊頻率快,射擊間隔極短,因此,射擊間隔對作戰影響不大,不像火槍那樣,攻擊的早了一步就意味着直接浪費三分之一乃至更多的射擊輪次。
問題進入死胡同了,李孟羲無論如何想不明白,到底該在盡可能遠的地方就發動攻擊以投射盡可能多的箭支,還是把敵人放近一些以使每一輪投射的箭雨都有足夠的殺傷效果以使整體殺傷效率最高,這是兩種必然對立的邏輯,一個對,另一個就必然不對。
李孟羲數學不好,可他敏銳的感覺的到,這大概可以用函數之類的玩意計算一下算出來,就像,商場賣衣服,賣的貴了銷量低,賣的便宜了銷量則高,但同時,賣的貴單件利潤高,賣的便宜單件利潤低,總利潤最高的那個點,既不是定價最高,也不是定價最低,而是處于中間的某個值。
同理,弓弩射擊模型大概也一樣,既不是投射箭雨最多的情況殺傷最多,也不是抵近攻擊時殺傷最多。
要知,自最遠開始攻擊可以投射最多箭支,可有一部分箭支是遠距離攻擊,力道和精準度都極不足;而抵近射擊,箭支的力道和準度能發揮的淋漓盡緻,卻因為抵近射擊,總的射出的箭失數量少了。總之,既不是射出的箭失越多也好,也不是射出的箭失越精準有力越好,而是在箭失數量和箭失質量中間找一個平衡點,使得總的殺傷效果最大。
如果是燧發槍,有後世的智慧可以參考,燧發槍一定是抵近了射擊效果最好,類比到弓弩上,弓弩與燧發槍最大差異在兩點,一是威力差别,二是攻擊頻率的差别,威力倒可以不考慮,在威力一項上,燧發槍威力會随距離衰減,弓弩也一樣,故在作戰時,二者威力有差别,但攻擊模型乃是一樣。
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關鍵隻剩“射擊頻率”一項,燧發槍射擊速度慢到令人發指,再加之原始燧發槍攻擊距離有限,攻擊距離有限又攻擊速度極慢,實質上使得燧發槍雖然能重複攻擊,但在接戰的第一波,其隻等同于一次性武器,隻能攻擊一次,射擊一次後,敵軍便已經沖上來了,而這時,燧發槍第二次裝填尚未完成,遲遲不能發動第二次攻擊。
與其說,抵近射擊是燧發槍最佳攻擊戰術,倒不如說,這是唯一行之有效的戰術。
換之弓弩,弓弩射擊速度遠超緩慢的燧發槍,其攻擊空擋遠不如火槍的攻擊空擋大,這也是李孟羲猶豫不覺不知該不該把火槍抵近射擊戰術套用到弓弩上的點。
用反證法,假設有一種武器,其攻擊距離較近,其威力會随着攻擊距離變化大幅度衰減,且其攻擊頻率極慢,實戰中可安全射擊的空擋時間内隻能射擊一到兩輪,那麼毫無疑問,這麼一種武器雖不是火槍,可其方方面面都跟火槍相似,火槍的最佳射擊戰術套用到這種武器上一樣合适。
推論到這一步,難題依然還在,弓弩臨陣隻能射三失,射擊空擋跟火槍差别太大,似乎仍不能歸納為一類。
李孟羲懷疑,有嗎?有攻擊速度比火繩槍還慢的玩意兒?
李某人毫無疑問是聰明人,當,山不過來,那人便過去,逆向思考,當找不到攻擊速度跟火槍一樣慢的武器,那就舍棄武器本身,換而思考,到底在什麼樣的情況下,攻擊速度不慢的弓弩武器,會跟火槍一樣,隻能有攻擊一兩次的時間了空擋呢?
方向轉向敵人,敵人有步卒,弓弩,騎兵……
就是騎兵,弓弩在百步距離遠,威力已減弱不少,而百步距離,騎兵沖馳而過隻需數息,數息時間,弓弩隻能射擊一陣頂多兩陣。
關聯點找到了。有限的射擊距離,極有限的攻擊次數,敵軍騎兵沖來,我軍在一百五十步距離就開始射擊,射擊完一輪,不待裝好箭失,騎兵已經沖到近前了,根本不及第二輪,同樣,把騎兵放近到七十步再攻擊,同樣隻能射一輪,來不及第二輪。同樣隻是射擊一輪,但此中差别是,抵近七十步射擊,箭失的精準度和威力遠比一百五十步時大的多。
尤其是,考慮到弓弩作戰集火齊射殺傷效率最高,尤其是密集戰陣作戰時,後陣沒有良好視界,更要依靠統一的指揮用齊射戰術才能确保命中率,這時,齊射攻擊攻擊頻率就更慢,攻擊間隔就更大,就越和燧發槍的攻擊模式近似。
所以,關于弓弩最佳攻擊距離這一點,第一個确定戰術有了——若是騎兵殺來,騎兵速快,變相的,等于我方弓弩的裝填空檔大,所以弓弩的第一波射擊要抵近射擊的好。尤其考慮到,軍隊編成中,騎兵大多屬于精銳部隊,既然是精銳,大抵多是甲胃精良,應對甲胃精良的敵人,自然更應該把敵人放近了攻擊,不然,稍遠一點,箭失便不足以洞穿敵人的甲胃。
戰術與實際有多處相合了,第一合,騎兵速快,變相增加了弓弩裝填空檔,從而使得,要把握好第一波攻擊的距離,不能過早攻擊;同時,針對騎兵這一兵種,騎兵多數有甲,應對箭失防禦力強,故要想有效殺傷,必須抵近射擊。有此兩方面因素,可知,弓弩之于騎兵,該是抵近射擊。
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