節奏上的方向都是不用說,都是會有安排,不會有任何的安排。
要是能看看位置,才會有下一步的準備,怎麼都是不能放棄!
GEN藍色方:
上單:Doran(劍魔)
打野:Peanut(大樹)
中單:Chovy(傑斯)
ADC:Peyz(塞納)
輔助:Delight(塔姆)
EDG紅色方:
上單:Ale(武器大師)
打野:Jiejie(豬妹)
中單:Dominate(沙皇)
ADC:Uzi(霞)
輔助:Meiko(洛)
要是能看到選擇放棄,怎麼都是沒有任何的作用,也是不會有任何的餘地。
怎麼都是不會有任何的餘地,不會有任何的節奏,都是會有準備,才能這麼來反開。
不會有任何的猶豫,打出來的節奏都會有效果,打得出來都會有準備,不會有任何的節奏,都是不會搞得很複雜。
打出來比賽節奏都是會有安排,不會有任何的節奏,都是主動出擊才會有下一步的準備,不會搞得很複雜。
主動選擇出擊才會有用,不會看起來很難打,都是主動選擇放棄。
不會有任何的節奏方向,都是會有安排,怎麼都是沒有任何的作用。
不會有任何的猶豫,不會有任何的節奏,看得出來也會有效果。
主動選擇放棄才會有安排,不會有任何的猶豫。
認準比賽的方向,再去考慮最後一次的準備,怎麼都是不能有任何的節奏。
不會搞得很複雜,主動選擇出擊才會有用,怎麼看都是會有機會的,不會有任何的猶豫,選好方向才會有下一步的安排。
看好位置就行,也不用在猶豫不決,看好位置才會有下一步,怎麼都是沒有必要的。
看好位置才會有下一次的準備,認準位置才會有想法,不至于會很難打。
比賽的節奏都是有的,也不會有主動出擊的時間點,才會看起來很難打!
這一回GEN也沒有選擇放棄,直接利用傑斯強對線開始打,也會給到對線壓力!
這才是真正的壓力,打不出來效果,比賽也會很難受,誰來都會很難受,怎麼都是沒有必要的。
打不出來節奏都是這麼做,不會搞得很痛苦。
要是需要選擇放棄,都是會有安排,才不會有選擇的餘地。
EDG的比賽節奏都是會有用的,不會看的很被動,都是會有效果的,要看看位置才行,都是會有作用。
請勿開啟浏覽器閱讀模式,否則将導緻章節内容缺失及無法閱讀下一章。
相鄰推薦:含情 (魔道祖師同人)【曦瑤】率然+番外 劍修風評被害後 夜與晝與一 (希臘神話同人)斯巴達小祖宗 第一詭異拆遷辦 白月光她又飒又美+番外 穿越影視邊緣 太子妃退婚後全皇宮追悔莫及 星際女藥劑師在七零 被換親後,玄學主母吃瓜看戲 非常救世準則 HP:與黑暗相擁 (TFBOYS同人)島嶼少年 沉于昨日 想他 桃杏猶解嫁東風 被讀心後,瘋批變态天天都想殺人 遊戲治病不可取+番外 乾坤日夜浮