“吃我一記投擲術——”
常樂撿起一塊石頭準确砸中距離自己最近的一隻鷹身女妖,等對方注意到自己後,他立刻張開行軍空間,将天空中的那些鷹身女妖籠罩進空間内。
“士氣逼人陣容:4豺狼人、4豺狼人、4豺狼人、5哥布林射手、5哥布林射手。”
“敵方陣容:8鷹身女妖、8鷹身女妖、4鷹身女巫。”
雖然都是2階兵種,但鷹身女妖可比之前野狼強多了,面對它們就算常樂也要打起十二萬分的注意,五隊五控就是他的态度。
“豺狼人的速度隻有4,想要跟上鷹身女妖顯然不可能,獲勝的關鍵還是在哥布林射手。”
常樂對于這場戰鬥的勝負點在哪很清楚,隻要能保證哥布林射手穩定輸出,那這場戰鬥就有赢得可能。
必要時,犧牲掉幾隻豺狼人來保證哥布林射手的生存也不是不行。
思維交錯間,戰鬥已經開始。
“呀!”
鷹身女妖率先發起進攻,隻見它們口中發出一道尖銳的鳥鳴聲,随後無視鬼哭狼嚎的豺狼人,徑直朝着哥布林射手飛去。
它們智慧不低,知道場上哪個兵種對它們威脅最大。
常樂對此毫不意外,遠程射手就是這麼招人恨。
他在鷹身女妖發動進攻的瞬間,就立刻調整了隊形,兩側豺狼人向前挺進,與剩下那隊豺狼人形成三角隊形将哥布林射手保護在其中。
等到鷹身女妖進入到哥布林射手的半射程範圍内,一支支箭矢如同流星一般朝着它們射過去。
“呀!”
鷹身女妖的速度極快,在看到箭矢射過來之後,方向立馬一變,從掠空改為盤旋滑翔,巧妙地避開了大部分的箭矢,僅有一隻比較倒黴的鷹身女妖被射中。
轉眼之間,剩下的鷹身女妖便已來到防禦隊形的上方。
“打!”
常樂一聲厲喝,三隊豺狼人一齊甩動手上的鍊子錘朝着鷹身女妖砸去。
此刻雙方的距離格外的近,鍊子錘可以輕松砸到鷹身女妖的腹部。
然而,就在鐵錘即将砸中之時,幾隻俯沖的鷹身女妖身形突然一變,以一種詭異的姿态完成銳角變向的動作,瞬間脫離豺狼人的攻擊範圍。
攻擊返回!
看着鷹身女妖這不合乎常理的動作,常樂立馬認出這是它們的兵種特技【攻擊返回】。
一些強大的兵種除了攻防屬性比較突出外,還會掌握兵種特技,這些特技就像是玩家的技能,可以發揮出奇妙的效果。
鷹身女妖的攻擊返回特技效果是在攻擊敵人時可以無視慣性作用瞬間折返退回。
這個效果聽上去很簡單,但對于那些速度較慢的近身兵種來說卻是一個噩夢,很多時候一場戰鬥下來近戰兵種可能連一次都沒有擊中就被對方給磨死了。
想要破解這個特技,要麼速度比鷹身女妖快,在其出手之前先下手解決掉它,要麼采用遠程攻擊的方式,無視這個特技效果。
不過這兩個方法都是相對性的,如果雙方差距過大也沒什麼用。
就像現在的哥布林射手一樣,盡管是遠程兵種,但和鷹身女妖相差一個階位,身體素質的差距令其無法有效遏制對方,甚至連射擊都被大部分避開,如果不是有常樂在一邊控制、指揮,恐怕剛剛第一輪攻擊它們就被鷹身女妖消滅了。
戰場中,第一輪攻擊失利的鷹身女妖再次發起了第二輪攻擊,這一次它們沒有一起沖上來,而是分成兩隊一前一後從兩側夾擊。
“豺狼人3隊支援1隊和2隊,哥布林射手以八字形散開。”
常樂立馬根據鷹身女妖的攻擊方式調整自己兵種的站位。
眼看鷹身女妖第二波的攻勢也被擋下,躲在一邊的商隊幾人臉上不由露出欣喜之色。
“有救了,這位勇者和他的士兵如此強大,一定能夠擊退這些鷹身女妖。”
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