經過小二的一番解釋,江作明才知道庇護所沒有升級,隻有評級。
評級标準也并不是唯一的,但大體可以分為四個方向:攻擊、防禦、生活和平衡。
前兩個方向顧名思義,隻要庇護所本身的單次攻擊輸出值達一千點傷害,或者五分鐘内可承受一萬點傷害,便是2級庇護所。
生活方向則是考察庇護所的面積、功能、加裝物品等與戰鬥無關的項目。
最典型的生活方向的2級庇護所是:庇護所面積為1級庇護所面積的3倍,加裝一個價值不低于100兌換點的儲物空間,和每天都有産出,基本實現自給自足的畜牧或養殖空間。
而平衡方向就是前三個方向都發展了一點,但是哪個方向的2級條件都達不到,可一綜合起來也是2級庇護所。
很少有人在改造庇護所時選擇單一方向發展,大多數聯盟成員都是三頭并進,或許有些瘸腿,但也算是平衡發展。
每個世界、每個人選擇又很多,平衡方向的評級條件相比前三個方向也就複雜許多。
江作明聽小二講的腦子都被講懵了,也沒搞明白具體是怎麼計算的,便果斷決定放棄搞懂平衡方向的評級方式。
反正當庇護所達到一定條件時,就會自動升為2級庇護所了。
完全沒有必要知道它的計算方式嘛。
在知道庇護所沒有硬性的升級要求後,江作明發現一個盲點。
“所以庇護所等級有什麼用處?”
商城等級提升可以擴大購物權限,那庇護所升級呢?
江作明聽了半天,也聽出來庇護所等級的提升除了換了個名頭之外,和之前有什麼區别。
小二回答道不:“在更換世界時,系統會參考商城等級和庇護所等級,為聯盟成員選擇下一個世界的危險等級。”
在不斷的追問下,江作明得知2級庇護所意味着庇護所本身便可以應對危險等級為lv2的世界。
而能湊齊将庇護所升到2級的資源,更是直接證明了聯盟成員的能力已經足以應對危險等級為1級的世界。
所以當聯盟成員所在世界的入侵異族被基本消滅後,系統便會綜合反應了擊殺異族能力的商城等級,和獲取資源能力的庇護所等級,來決定聯盟成員的下一個世界的危險等級是否要提升。
一般來說,當庇護所等級和商城等級都超過當前世界危險等級一級時,下個世界難度就會升一級。
如果二者隻有一個超過世界等級,那便會考慮兌換點獲取頻率、當前世界具體情況、和突發事件等其他因素。
同時小二也舉了幾個聯盟成員故意壓低庇護所等級或商城等級,以逃避高難度世界的例子。
在這些例子中,前輩們分成三個流派:壓庇護所等級、壓商城等級和兩個等級都壓。
在前兩個流派中,大部分前輩都因沒有壓制的那個等級超過世界等級2級,而去了難度高一級的世界。
而後擁有了反面案例的前輩們便選擇同時壓制庇護所等級和商城等級。
也就是即不擊殺異族,也不經營庇護所,吃用全靠撿,遇到危險能逃就逃,逃不了就直接身體扛。
在危險等級為1級的世界中,選擇并堅持一個月以上這種能活多久全看身體素質和運氣的生活方式的聯盟成員,總共有4283人。
這4283人無一人待過3個lv1世界。
他們的第三個世界全都是2級世界。
江作明茫然道:“可是,正常發展的話,隻要稍微懶散一點,别太拼,或者别是資源往臉上撞的那種好運氣,第二個世界就去不了lv2世界啊。”
不知道為什麼,連新成員人數有多少都了如指掌的小二:“是的,所以新加入的53461872位成員中,沒有人選擇這種生活方式。”
江作明:……
那就随緣吧。
畢竟這個世界的食物并不充足,江作明真的需要從商城購買食物,而購物食物就需要擊殺巴尤克,那巴尤克都擊殺了,巴尤克的掉落物就扔在外面,不撿回來嗎?
那絕對不可能。
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