事到如今陳舟已經不怎麼在意繁花港的将來了,不過見星之民感到好奇,走進旅館的他便提出一個靠譜的建議。
“去找納特亞問問怎麼樣,他是專攻預言學派的2階施法者,說不定會有辦法判明别人的生死。”
至少3環預言術“軌迹之舞”必然能夠做到。
得到建議的複讀機搖了搖頭:“他們應該已經出發去攻打黑水部落了,等過段時間再說吧。”
“比起知道哈拉特的死活,我們更傾向于建設繁花港周邊,這樣即便海盜、魚人卷土重來也能把他們輕松擊退。”
以魔晶為能源的蒸汽技術已經提上議事日程,這個對于蒸汽機的利用還僅限于船舶的世界在幾年内就會有天翻地覆的變化。
陳舟隻感覺這太慢了,但也無可奈何,工業的發展注定無法一蹴而就。
幾年之内完成?
怕是在做夢吧。
先把糧食問題解決了再說。
上古時期幾經大戰的這塊大陸剩下的好地可不多。
“那就預祝你們成功吧,我還挺喜歡蒸汽技術。”陳舟誠心祝福,以及期待後面的好日子。
星之民頓覺大喜過望,連金漸層都覺得他們有戲,那這事肯定成得了。
這就是金色傳說的含金量……
後續一段時間,陳舟一直在制造魔法物品之餘鍛煉戰鬥與魔法,順便向旅館老闆加斯特請教戰士的技巧,并尋思該如何将這些技術融會貫通。
法術戰鬥能力穩步提升,海潮鎮幾乎已經沒人是開了“造水術”後他的對手了,甚至即便星之民組成25人的團隊也完全拿不下他。
環繞周身的“雪霧術”一開,任何需要效果線的魔法都無法瞄準,射擊更是拿纏在冰刀上釋放風壓的“造風術”毫無辦法。
想要對策陳舟就必須有“雪域視野”、“造風術”一類法術,這才能獲得遠程攻擊的門票——也僅僅是門票而已。
冰甲法甲天防造風帶來的防禦端提升依然會教遠程做人。
近戰環境就更加陰間。
那每輪扣2d6血的冰zone就不提了,腳下還全是凍結的冰霜,靠近之後随便動一下都打滑連發力都困難。
而有着“霜之行者”效果的金漸層則可以在冰面上健步如飛……這哪裡說理去。
與星之民一方噩夢般的戰鬥環境不同,金漸層每刀的傷害都穩定在20以上,哪怕是2階戰士也未必能吃下一擊。
關鍵對方這麼打幾乎沒什麼消耗!
而且即便破開雪霧、抵消造風、開啟克敵機先,強行按捺住不忍下手的心将“火焰箭”丢向對方後,跳出來的傷害數字也是0。
畢竟造出投入魔力即可附加抵抗能量傷害的護臂了,極低溫環境下區區“火焰箭”很難造成有效傷害。
在不信邪的星之民一次又一次地挑戰過後,終于确信這金色傳說的确名副其實。
恐怕需要40個20級準備萬全、指揮到位、配合優良、不計犧牲與代價的大型團隊才能把他推倒。
話雖如此……
當星之民看到金漸層在一次又一次團滅他們後腦袋頂上的24變成25後,就更加絕望了。
25級,對應這個世界的3階,這個陰間團本boss怎麼還帶升級的啊!
星之民的實力目前仍被限制在20級,感覺推倒金漸層的日子真的遙遙無期。
這對陳舟來說反而是件好事。
在一陣魔法能量的爆發過後,察覺到自己終于晉階至3環的他感激地看向自己的陪練們。
“多謝你們這半個多月來每天陪我鍛煉,我已經差不多掌握自己的血脈中的魔法了。”
考慮到星之民死多了會變得瘋狂據鼠鼠說,陳舟這份感激絕無半分虛假。
“不客氣不客氣,我們也感悟良多。”
id為“孫一喵永遠是我老婆”的魔戰士劍聖感慨道:“對打了這麼多天,我們也普遍都2階了。”
被金漸層砍爆是會扣5經驗沒錯,但等打完之後結算任務經驗就又回來了,甚至還得到了額外的經驗獎勵。
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