“他們是正義的,他們也是高貴的。
他們是主角,是英雄,是捍衛者、守望者、複仇者、保衛者乃至改革者!
他們是第四天災,是玩家。
幫幫他們!”
鋼鐵之男和希望之女組隊,對面是閃電之神以及弘·主角。
弘·主角選擇用自己的名字當做遊戲id,他是一名自由職業者。
目前收入的主要來源,就是參加快打的一些線上比賽。
快打這遊戲出了快十年,線上、線下的比賽每年都有一大堆。
當然,大部分都不是官方舉辦的,而且獎金也不怎麼多。
不過蚊子腿再小也是肉。
有句話就是這麼說的:
“大山不拒絕細小的塵埃,所以才那樣巍峨;
江海不嫌棄細流,因此才那樣浩瀚。”
弘身為一名待業在家人員,自然是不會嫌棄這個的。
當然,他隻參加線上的比賽,目前沒有參加過線下賽。
主要是因為線上賽的賽程更為緊湊。
說起來,最近新出了一款格鬥遊戲,名字叫做“雙重瓶頸”。
帶着好奇,弘購買了這款遊戲。
遊戲的最開始是一段cg,隕石落下後,一種詭谲的色彩彌漫了開來。
這是一種顔色,閃爍的微光在其中氤氲,伴随着這顔色一起擴散。
慢慢籠罩了一大片森林,極具不詳美感的顔色在霧天和黑夜更容易被人眼看見。
居住在森林深處的加德納一家是第一現場的目擊者,他們最先看到的是刺眼的光。
強度之高甚至吞食了黑夜。
更離奇的,卻是光的顔色,不是高速中與空氣摩擦發出的火光,而是隕石自身發出的異色。
然後,人的精神開始失效。
最明顯的表現,失神。
感官和意識被瞬間抽空,一段時間後突然恢複。
最後,自然法則開始失效。
所有生命體開始發生病态的變異:
動物畸形發育,樹木提前發芽,地上開出奇異顔色的花,田地裡長出大到不像話的果實、莊稼。
似乎有某種東西,攪亂了生命體的基因庫。
不論死活,都在不斷産生變異、複制、解構以及重生。
遊戲開始後,弘選擇了先過新手教程,新手教程的内容非常簡單。
這是1,這也是1,它們加在一起等于2。
而在正式開始遊戲之後呢?
擺在弘面前的是:
為什麼它們加在一起等于2?
不管是對面還是他的隊友,似乎都有些不對勁,怎麼看都不像是新人玩家。
直到閃電之神問了他一句:
“你不是内測玩家吧?”
内測玩家?
遊戲一般存在封測、内測和公測,“雙重瓶頸”現在正處于公測階段。
封測是指一款遊戲在開發完成的前期,由遊戲公司來人員或少量玩家參與的遊戲測試。
是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。
封測結束後,一般會進入内測,内測結束後進入公開測試。
遊戲公司将在測試過程中收集各種數據、bug以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了确保遊戲在公測時更加完善和有趣。
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