“我炸了啊。”孩神哭喪着臉,想到下野區藍buff跟蛤蟆都沒了,他思路徹底亂了。
rookie倒是不意外,兩年院長生涯,比這更惡劣的局勢他都見過,早就習以為常,随口安撫:“沒事,你還有三狼跟石甲蟲能刷,正好多餘的時間能做事,哥看好你!”
孩神心情苦澀:“我盡量!”
其他人都沒有說話,各自全神貫注的對線。
蘇橙重新折返中路。
此時球女已經升2,經驗落後,他沒有盲目換血,而是暫避鋒芒在塔下開始補尾刀,rookie找準時機,w拽起自家近戰小兵趁着自己普攻擡手之際遠遠丢來,同時開q預判。
角度很刁鑽。
不過全神貫注的蘇橙反應了過來,走位球女丢來的w,緊跟着反手w【魔影迷蹤】同時規避封他走位的q,順勢一腳踩到兵堆裡,迅速清理塔前兵。
“好走位。”rookie微微眯眼,技能全空的他隻能暫時後撤。
很快。
蘇橙順勢升2。
‘不滅之握’每在戰鬥狀态持續4秒,便會為下一發普攻附加3自身最大生命值的額外傷害,會回複15同比率的生命值。
設計師的初衷是讓坦克英雄在前期對線抗壓的過程中增加一些耐久性。
不過因為屬性實在是拉胯的緣故,加上短手英雄觸發條件極為苛刻的原因,就連大樹之類的坦克都不願意選擇,論傷害不如簡單粗暴的‘雷霆’,論回複不如‘戰争領主的嗜血’,這玩意兒漸漸淪為冷門天賦。
不過在蘇橙手裡。
效果很快就被發揮了出來。
趁着球女沒升3,他一邊a小兵挽回線權,當‘不滅之握’被激活時,蘇橙直接操控妖姬無腦往前腫,rookie不願意讓出線權,雙方相互對a過程中順勢觸發‘不滅之握’的妖姬點人不要太痛。
15的回複聽起來不值一提,但此時差不多600血量的妖姬a一下也能為自身恢複9點生命值,一波看出來什麼,可接連幾波觸發下來。
差距頓時就體現出來了。
rookie見自己即将升3,走上前q【暗黑法球】意圖耗血。
蘇橙反應很快,順勢w【魔影迷蹤】規避辛德拉q的同時,一腳踩到面門之上,見球女拽起一隻小兵蛇皮走位,蘇橙果斷e【幻影鎖鍊】丢出,成功預判命中,牽上狗鍊。
這時才剛觸發過沒多久的‘不滅之握’再度激活,見球女普攻擡手跟自己博弈心理,蘇橙不慌不忙跟上普攻,順勢打出額外傷害。
“不走位的?”rookie心驚。
他之所以在妖姬踩上來的瞬間就拽起小兵目的就是為了逼對方走位。
辛德拉普攻擡手的動作跟二段w抛射有些類似,結果他居然沒騙到對方,眼看着貼臉跟自己對a觸發不滅的妖姬憑借着e的持續時間不停走a,rookie知道自己已經沒有丢w的角度,恰逢這時一個小兵自然陣亡,辛德拉升3。
宋義進秒學e,【弱者退散】當即釋放。
反應高達‘92’的蘇橙二段w返回原位,成功博弈到了辛德拉e的釋放時間,不過球女也有補救措施,w先自己一步朝着他印記的位置抛射,複位的時候自己恰巧被砸中面門,吃到了傷害。
同時‘雷霆領主的法令’也一并觸發。
自身減速。
球女自然不會錯過時機,追上來普攻輸出。
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