魔法天賦——法術加大。
火系天賦——烈舐。
火球草。
第一個是消耗雙倍的魔力,使釋放出來的法術體積加倍,同時形成時間加一半。
第二個是中下級天賦,讓火焰的“擦邊”所造成的傷害更加大。
第三個,第三個是一種複合特效。
火球草,你放出的每一個球形火系法術未命中落地時,會收攏接下來殘餘的魔力,并生長出一條火焰草杆,将這枚火球頂在上面,并且像向日葵一樣搖晃。
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B(·v·)B
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一旦你判定的敵方走到一定範圍内,這枚火球就會用力的将自己投擲出去,如果對方躲開了,那就再來再投……隻不過每次生成火焰草杆會有2%的法力消耗。
聽起來就像是個召喚術一樣。
但其實這需要非常多的組合才可以形成這樣的一個效果。
比如你需要擁有植物與帶着火焰的血脈(直接來一個火焰樹的血脈自然更好)。
然後你還得具有木系天賦——承火。
注意,不是火抗火免,而是承火,無傷承載火焰!
同時還得有魔法天賦中的法術穩定的上上位體:法術恒态。
然後還得有魔法天賦:法術追蹤……
最後你還得同時擁有特殊的火系和木系天賦:也就是親和系列,讓兩隻小精靈把友情度(容契度)刷夠,能夠短暫的融合在一起,同時出入兩個法宮。
當那兩隻小精靈融合時,你的火系球類法術就可以出現火球草這個特效了。
是不是覺得要求太高了,正常人根本不可能達得到。
對啊,否則呢?
先不說各種血脈多難獲得,承火天賦如何誕生現在都沒找到規律(單單讓自己的木系魔法一直被火燒可不行)。
其中難度最高的是那個法術恒态天賦。
上下級的天賦,平民起步的話基本隻會有史詩級法師才會有這種等級的天賦。
因為不到史詩級活不到這個等級的天賦誕生。
天賦也要随着時間積累或者自己努力來緩慢誕生的。
……
但是對于史詩級來說,這個火球草的特效……真不算什麼。
高等級的法爺們已經不屑使用球球這種低效率的攻擊方式了。
而且高等級的球形火系法術也不多。
“但是這種天賦對我來說簡直就是絕配啊!”許明驚歎道:“唯一可惜的就是,選擇這一項,隻會給這個綜合特效,其他的各種天賦完全與我無關。”
但還是選了!
因為作用很大,太配現在的他了。
有這種讓落空火球自己動的天賦,許明完全敢隔在近兩百米之外發起攻擊了。
之前選擇100米是因為如果離得太遠,對方閃避開來的幾率也就越高。
火球的射速已經比一開始提升了很多,但仍然容易被黑鐵級以上的生物輕易躲開。
“完美的解決了在火元素試煉中沒有木種術對敵方單位進行束縛的漏洞。”
許明愉悅的等待着下一個敵人的出現。
…
…
…
【PS:由于老是扔球有些無聊,現在對各試煉的内容進行版本升級】
【主要優化了每層選項,更容易出現配合性的天賦和一些奇奇怪怪的特效,以此疊加達到幾何式的增長】
【“火球草”這種類型的套裝效果體系還未成熟(指我還沒有編好),将随着版本進行逐漸的優化與更新……】
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