張狂一邊屠殺哥布林,一邊觀察哥布林首領,以他現在的屬性,基本上和哥布林首領持平。
為了百分百勝利,他還是沒有直接沖向哥布林首領,而是不斷利用【無限狂化】積累屬性。
在他手裡,還有四個技能點。每升一級,都會獲得一點。
他并沒有加點。
一來是【狂化】技能加不了,天賦技能【無限狂化】也是一樣。
二來,被動【死亡抗拒】如果升二級的話,隻會提高1觸發血線,而不會提高提升的屬性。
他不清楚升到多少級才會提升屬性,至少現在把技能投進去,意義不大。
第三個技能,【怒氣爆發】倒是能夠提升傷害,消耗變得更小。
在預加點的試探下,他發現,每提升一點技能,會減少1的生命消耗,提升5屬性傷害,目前四點技能,并不能提高技能範圍。
他這個職業的技能,提升有點吝啬,如果是其他職業的話,像是王洛的輔助技能,一級的時候提升全屬性20點,二級就是40點,三級就是60點,相當給力。
張踏雪的技能傷害,提升一級,就是+30,更不用說曲文心的技能了。提升一級,主屬性防禦+50!
他呢!
才可憐的5和1!
要不是可以無限狂化,擴大這些提升的數值,他都要懷疑這個職業是不是有點坑了。
他感覺,沒找到質變的技能等級前,保留一級或者留着學新技能的時候用比較好。
他也不知道哪個技能質變更加利于現在的狀況,有一種預感,質變的等級應該在6級,也就是他達到6級,就能看到。
現在他距離6級,隻剩下有一個精英怪。
當張狂的【霸王劍】落下,眼前的【毒藥精英哥布林】死去,結算組隊分配後帶來325點經驗,達到6級。
他立刻在屬性欄當中對【死亡抗拒】和【怒氣爆發】預加點,赫然發現。
這兩個技能若達到六級,【死亡抗拒】提升屬性變為150,【怒氣爆發】攻擊範圍提升到3米。
張狂幾乎沒有猶豫,直接将所有技能點加在【死亡抗拒】上面。
現在,張狂不需要增加【怒氣爆發】
範圍,屬性才是王道。
【被動:死亡抗拒(6級),生命值每降低10,總屬性增加150,最多增幅1350,初次觸發生命值為95。】
剛剛在哥布林群内穿插,張狂的生命值已經降到745,正好觸發第三階段。
當前屬性
【力量:2808】
【敏捷:2115】
【精神:1422】
【體質:2808】
【當前狀态:威吓(屬性降低10),死亡抗拒(6級),狂化(1級)六次】
【攻速:01(極限,若要突破,請學習技能【極限突破】)】
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