通常來說,一個遊戲會在一個任務中設置各種前置條件或者障礙。
比如說在幫人跑腿的時候要幫npc準備材料,而材料又需要從其他地方獲取,獲取的途徑也可能會單獨作為一個任務流程,以此來延長玩家的遊戲時間。
盡管最終跑腿花不了幾分鐘,但是整個任務流程都被拉長了。
此時陸生就在懷疑自己是不是漏了哪一步。
他是想安慰自己這個任務是一步到位的,但是眼前空無一人的伯爵府實在是很沒有說服力啊!
按理說,那個貴族npc吃的料理,确實是刷出了“吐真”的效果沒錯啊?
在說出荒星最值錢的東西就在伯爵府這句話之後,陸生的懸賞任務緊跟着就刷新了。
他也确實是跟着任務指引走的——現在任務指引顯示陸生站的位置和任務目标距離為0,這也沒問題。
畢竟很多時候任務指引隻會把玩家帶到一個大概的位置,具體的目标要玩家自己探索,這依然沒什麼問題。
但關鍵是,這個地方,為什麼沒有人啊?!
除了在城堡外圍巡邏的被解決的守衛,其餘的人,陸生一個都沒看到。
字面意義上的,一點聲音都沒有,偌大的一座城堡,居然連灑掃的仆人、一件稍微值錢的東西都沒有,這合理嗎?
這也制止了陸生堅決履行的原則:玩家看到,玩家想要,玩家得到。
眼看沒撈到什麼好東西,他撇了撇嘴,開始尋找之前貴族npc所說的伯爵府裡的隐藏房間。
——然後找到了一間地下室。
陸生此時就站在地下室的門口,一籌莫展。
隐藏房間嘛,和别人不一樣,能理解。
很難進去,也能理解。
但是這個門的構造該死的眼熟——它沒有把手,看起來就隻是嵌在牆裡一樣。
這不就是煉金術師那個實驗室同款大門?
當時那個npc是怎麼進去的來着?
臉對着大門,就自己開了。
……好消息,這扇門是能打開的。
壞消息是,需要面部識别。
陸生“哐哐”踹了兩腳,大門紋絲不動,依然堅挺地立在那裡。
他“啧”了一聲,陰恻恻地威脅可能躲在暗中觀察的npc:“再不開門,就别怪我不客氣了。”
一片寂靜——
好吧。
陸生從背包拿出當時在煉金術師npc的房間拿到的煉金炸彈一一擺在大門邊上。
然後目測了個稍微安全的距離——主要是這個地下室外面他就這麼大——跑遠,順手存了個檔,主要是如果一會他真的被炸死,這一趟就白忙活了。
他從地上撿了一個石頭,随手往門前的炸彈上丢。
“轟——”
當第一個煉金炸彈接觸到石頭開始爆炸後,剩下的炸彈也像是被觸發了連鎖反應一般,接連被引爆。
由于沒有一點的防護措施,陸生也被炸彈波及到,炸掉了半管血。
甚至耳裡全是嗡鳴聲。
他掃了一眼狀态欄,底下多了【耳鳴】、【間歇性耳聾】兩個負面狀态,一摸耳朵,一手的濡濕。
全是血。
他從背包掏出兩個回血料理吃下去,才慢吞吞地走到剛剛發生爆炸的地方,然後欣慰地發現——
大門毫發無損。
爆炸前它長什麼樣,現在就還是什麼樣。
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