“這次可真是吓死我了,我還以為我能做出藍卡,以我的精神力在學生裡也算是出類拔萃的,沒想到居然一點頂不住啊,差點變成惹不起了。”
遊春染現在還心有餘悸,如果不是火焰翼俠的自我意識足夠高,也有充足的單獨行動能力,恐怕自己第二場就大敗而歸了。
“果然這就是制卡師和戰卡師之間的差距啊,秒不掉卡靈我還秒不掉你?換做是一個有防備的戰卡師,或許沈從雲的技能就沒有那麼奏效了。”
今天也算是給遊春染好好上了一課,讓他明白卡師光有數值是沒用的,機制厲害起來,也能夠玩弄數值。
至于那種數值和機制并存的超模怪就更不用說了。
休息了片刻,遊春染恢複了一下精神,當即前往申請第三輪比賽。
不知是不是他比賽結束的還太早了,後台的工作人員告知他,暫時還需要一定的時間進行匹配。
“我速通這麼快的嗎?”
遊春染所不知道的是,像他這樣短時間内連勝兩場的人雖然少,但并不是沒有。
隻是這卻是以高強度戰鬥為代價換來的,最起碼也要休息很久,精神力才能恢複到正常水平,才有想法進行第三輪比賽。
而不像遊春染這般,輕松寫意地拿下兩場戰鬥不說,還僅僅隻是消耗了十分之一的精神力,稍微休息一會兒就回複的七七八八了。
戰卡競技場的匹配機制是一個很公平的機制,強者匹配強者,弱者匹配弱者,兩勝選手的匹配池子裡隻會是兩勝左右,因此,在其他學生還沒有休息完畢之前,遊春染暫時遙遙領先。
足足等了半個多小時,終于,遊春染開始了第三場戰鬥,對手也是一個制卡師,隻不過是兩個綠色卡靈打配合的組合,而他們一登場,目标就很明顯,特意繞過火焰翼俠,直指脆皮遊春染。
這就是所謂的學年考的戰鬥規則,畢竟秘境怪物可不會跟你将就點到為止,因此上了擂台,制卡師也是被戰鬥的一環,不爽不要玩。
本來,遊春染條件反射地想要火焰翼俠去保護自己,但忽然靈機一動,有了一個大膽的想法。
優勢換家奠定勝局,均勢換家打開突破,劣勢換家拼死一搏,總之一切戰術轉換家,你用兩個綠色卡靈來突我,我就不能用我的藍色卡靈去突你?
而火焰翼俠的智慧也是相當的高,它意識到自己的突破效率絕對沒有搶先手的那兩個野獸類卡靈快,因此後發先制地使用噴射火焰提前攔截住了兩隻卡靈。
高溫火焰轟擊在擂台之上,形成了大片被火苗舔舐的熾熱地面,将兩隻卡靈逼退,接着才用自己更快的速度配合滑翔羽翼低空飛掠而去。
這一套連招瞬間将雙方的先後手差距拉近到同一層次,而同一時間内再度行動的三個卡靈,其中一個前往阻攔,卻壓根摸不到低空滑翔的火焰翼俠。
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