僅剩100左右的聖魂。
對方開始撤退了。
敵退我追,哪裡能讓對面跑了?
天歌此時和對面有60米遠的距離,逃出刺蛇射程至少還要3秒時間呢。
倘若天歌選擇追上去呢?
聖魂就永遠逃不出刺蛇的攻擊範圍。
它們必将被天歌追殺緻死。
還是之前的方法,攻擊隊伍置于前,大跳跟上标記殺。
兩輪,聖魂減員37。
接下來一個問題是,對面的部隊開始會合了。
最先會合的前來與聖魂碰頭的200左右的小喪屍。
小喪屍有等級,但也不高,構成不了什麼威脅。
天歌還是要優先幹掉聖魂。
因為聖魂這種可以釋放魔法的單位是天歌軍團的軟肋。
很好理解的邏輯,防禦屬性對于魔攻來說形同虛設。
又是向前的一個大跳,聖魂數量-18
還需要兩秒,聖魂将全軍覆沒。
直到這個時候,對面才後知後覺,聯合小喪屍一起朝天歌這邊攻擊過來。
然而,沒有用的。
趕過來的時候需要時間,50米的距離,小喪屍過來要要5秒,聖魂過來的路途就要被幹掉。
沒有了聖魂的威脅之後,對面隻有近戰,放風筝随随便便放死他們。
現在唯一擔心的是,還不知道對方的3個技能。
也要給對方釋放技能的機會,才會得知對方的技能。
2秒後,所有聖魂全部死光光。
嘲諷繼續:“哦喲喲喲,骷髅桑,你們家聖魂怎麼沒有了?”
“接下來是喪屍小崽子過來送經驗了嗎?”
天歌目測了一下骷髅桑的距離,120米左右。
天歌準備陰對面一波,當即甩出了一個數量是40的特殊隊伍。
衆所周知,魔物每10級獲得一個技能,這個特殊的隊伍就是獲得了【射程增加】技能的刺蛇組。
【射程增加】:每升1級,射程+1米
20級左右的刺蛇組,意味着這個隊伍的【有效射程】是110米
一字陣列等待。
當然,不僅僅隻有這40個布陣,而是和其他隊伍一起站位準備輸出。
下一秒,對方進入110這個射程。
天歌立即命令齊射。
第一輪齊射,平均等級21的刺蛇,每隻對目标造成42左右的傷害。
40刺蛇
僅僅需要40刺蛇
兩輪攻擊。
主打的就是出其不意攻其不備。
來,偷襲。
兩輪輸出高達3200點,而目标骷髅使徒呢?
僅有2500+血量而已。
連續好幾個信息框彈出。
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“您已擊殺,獲得掉落寶物【灼眼的夏娜】”
“于單挑領域中死亡,抹除在單挑領域中的所有記憶。”
“死亡,觸發【殘廢】特效,麾下單位獲得加成減半。”
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(為亂碼,不是叫這個名字)
天歌“主宰大人,這個結果很意外。”
天理:“是的,我也很意外,太脆了。”
天理有想過會很脆,但沒想到會這麼脆。
40個單位,兩輪齊射,兩秒内暴斃一個使徒。
就算對方有什麼手段,也可能會反應不過來。
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