跟野雞互啄,緩慢升到了1級後,便馬上往村長住所趕。
“村長大人,我已經升級到1級了,請問有什麼可以幫您效勞?”李想找到村長開口。
“嗯,年輕人,你來的正好,我這邊正有一個問題困擾着我,”村長見李想升級了,開始派發任務,“最近村子附近來了不少流浪狗,一直在村子周邊遊蕩,請你幫助消滅它們吧。”
接了任務以後李想拿着木劍就往外走,十級之前都是系統自動分配成長點數,遇到野狗直接丢個偵查,返回的信息就是怪物名稱:野狗,技能:無。
小心翼翼繞到落單的野狗後面,一劍刺出,-5升起。
“可以破防掉血,問題不大。”
但是《世界》怪物血量攻防機制的話也是屬于隐藏,但是血條可以看出來,健康血量為綠色,掉血至75左右會變黃色,掉至50會是橙色,再掉血至25就變成紅色。
木劍一擊-5,野狗血條顔色還是綠色,然後收劍繼續出劍,一連串的攻擊下來野狗血條變成橙色,最後有驚無險磨死一隻。
當磨死三隻野狗以後,李想大緻總結了一下規矩,按目前傷害來看,不算暴擊或者iss,平均十幾劍能戳死一隻野狗,也就是說推測一隻野狗應該是一百多點血,然後血量綠色和橙色的攻擊方式是爪子攻擊,降到橙色以後攻擊方式變為撕咬,而且撕咬更容易造成暴擊!不過按目前的情況,從第三隻開始,适應了野狗攻擊節奏和方式,在攻擊之前會有一個細微的準備動作,隻要避開,不貪刀就可以少掉血甚至可以做到無傷磨死野狗。
“也不難,算是野怪前搖?不貪心還是很好打,就是傷害太低,慢了一點。”李想從地上起來,新手藥劑他吃不起,一隻野狗才掉幾個銅闆,然後沒有就職生活職業也隻能胡亂采集,得到的也隻有碎肉和破碎的皮毛,這種哪怕丢商店都不一定回收的邊角料,而且村子裡居然沒有藥店!隻能打完了坐着等血量緩慢恢複再往前走去刷下一隻。
不過蚊子腿也是肉,别拿豆包不當幹糧,雖然采集的也都是些邊角料,但是這總比啥都沒有強。
而且李想還發現了另一個點,遊戲高度自由開放,甚至可以借助環境以及地形等擊殺怪物等,開始的時候不知道怪物機制,一下子幾隻怪物都撲過來,最後活活被野狗啃死。
複活以後懶得郁悶了,好在新手武器不掉落,不然這得裸奔抱着野狗啃。發現貼臉拉怪的弊端後就學聰明了,發現石子等是可以拾取使用的,但是隻能簡單投擲,不能造成太大傷害,雖然拉怪足夠,但是唯一問題就是準頭。
丢過來再殺相對更安全一些,隻要不是丢到野狗群裡基本沒什麼問題,而且邊走也能邊收集石頭,發現那些個品相好的簡直就是夢中情石。随着引怪次數多了,哪怕沒有技能加持也是能做到一丢一個準。
任務也沒有具體數量倒是讓李想有點傷腦筋,不過一邊清理村子的野狗,一邊也能拿到經驗倒也不錯,權當是練級了。
不過發現這遊戲爆率是真的感人,打了那麼多隻怪,一件裝備都沒看到出,由于幸運是隐藏的,李想甚至覺得不會是選角色把運氣都用完了變成大黑蛋子吧!?
臨近傍晚,村落附近的野狗基本被清理幹淨,任務也提示完成,靠着打野狗也是緩慢升到了3級。
“回去交任務。”李想也沒有繼續攆狗的性質,一來是沒什麼收益,二來是野狗目前也提供不了太多的經驗了,繼續打下去也是浪費時間,倒不如回去看看能不能接到點其他的任務。
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