在這次預約活動之前,《江湖夢》在官方預約人數就已經突破了百萬。
如今有了兩款遊戲的聯動活動,同時蘇陌又推出了預約的獎勵,三天之内預約直接突破了300萬。
國産o遊戲已經很久沒有過這樣的盛世了,之前有不少玩家都把蘇陌設計的這款遊戲當做o最後的希望,現在看來确實是這樣。
随着預約人數的增加,蘇陌開始考慮服務器的問題了。
為了确保玩家們的遊戲體驗,蘇陌并沒有把這款遊戲分成很多小區,反而是綜合到一個大區之内。
這種能夠容納百萬玩家的大型服務器,确實不多見。
以往的很多遊戲廠商也可以達成這樣的條件,隻不過成本确實是有些高,而且後續的維護成本也确實是一筆不小的數目。
蘇陌這一次是完全忽略了成本的問題,盡可能的要讓大家提高遊戲體驗。
百萬玩家同時在一個服務器,場面可想而知。
估計還有兩天公測預約人數已經達到了300萬,這意味着蘇陌的這個百萬服務器可能也沒有辦法容納下所有玩家了。
雖說預約了的這些玩家也未必都會跑來玩,但是還是要做好最充足的打算。
這款遊戲研發了也有一段時間了,《重返帝國》最近的熱度也有一定的下降,最近一個月續費月卡的人數也越來越少了。
所以蘇陌手頭上能動用的資金并不多,如今想要擴容服務器,看起來并不是一件容易的事情。
蘇陌把項目組的幾個主要成員叫到了會議室裡面,準備和大家商量一下。
會議剛開始,段博就開口問道:
“這次應該是讨論公測的問題了吧,現在光是看預約的人數,咱們絕對能夠拿下今年的大獎。”
蘇陌點了點頭,開口說道:
“拿下大獎都是後續的問題了,現在我們面臨的一個最主要的問題是,我們的服務器沒辦法容納下300萬玩家。”
“這也是眼下我們最需要去解決的一個問題。”
段博作為資深的網遊玩家,這方面的事情還是比較有心得的,于是段博開口說道:
“其實我覺得你不必為了這件事情擔心,服務器容量不夠,這是每款遊戲都會出現的情況。”
“哪個新遊戲在剛出來的時候不會出現排隊的情況呢?越是排隊越會讓玩家們覺得這款遊戲火爆。”
“很多遊戲廠商甚至為了營造出排隊的假象,故意把服務器的容量調小。”
“這也是他們比較擅長的幾個營銷,用這個辦法來拴住玩家确實是不錯的。”
蘇陌之前确實有考慮過這方面的問題,表面上來看這确實是一個饑餓營銷的辦法。
不過蘇陌還是想盡可能的給玩家們一些比較好的體驗。
蘇陌仔細思考之後,開口對着大家說道:
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