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第12章 進入副本卡爾夫實驗室(第1頁)

【一個優秀的殺手,不一定需要絕對強大的力量,詭谲和敏捷,也是緻勝的法寶!】

【現在,開始你的‘獵殺時刻’吧!】

淩一川沒有急着開始遊戲。

而是先選擇看一下這個狩獵者的角色背景介紹。

【雙面殺手曾經有個正常的名字——特納羅傑斯。

他是一個被厄運詛咒的人。

出生時,特納的父母發現這個男嬰的後腦勺上,還長着另一張臉!

他被親生父母當成怪物,以一個相當便宜的價格,賣給了臭名昭着的卡爾夫實驗室。

在這個邪惡的實驗室裡,他在不計其數的人體實驗中,痛苦的長大。

直到有一天。

在他身上進行的某一項實驗成功了。】

說來奇怪,淩一川以前玩遊戲,都是懶得看角色背景介紹的。

但當他知道,這些角色很可能都是真實存在的人物,并且即将和自己進行融合,他就忍不住想要了解更多。

看完以後,淩一川又掃了一眼下方呈現的【六維雷達圖】

雙面殺手6個主要屬性裡,比較高的是敏捷、智力和感官。

其他都很一般。

尤其是力量,比鍊鋸屠夫要低的多。

在午夜夢魇中,狩獵者角色隻會呈現出【力量、敏捷、體能、抗性、感官、智力】這6個主要屬性。

實際上,還有許多隐藏屬性,并沒有展示。

據說是遊戲為了呈現更多的真實感,不想讓遊戲過于數據化的原因。

主要屬性裡,力量和敏捷很好理解。

而體能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。

淩一川則是提前就做了功課。

【體能】對應的是【體力值】

狩獵者雖然生命值鎖死,不會掉血,但體力也是有限的。

如果不停的快速奔跑,就會進入【力竭】狀态,需要時間來恢複。

體力值越高,耐力就越強。

【抗性】代表着對許多控制類技能的抵抗程度。

譬如,有些抗性低的狩獵者角色,會被道士的【驚雷訣】擊退5米,産生5秒的麻痹。

而抗性高的狩獵者,則隻會被擊退1米,産生1秒的麻痹。

感官籠統的代表着五感、包括但不限于視覺、聽覺、嗅覺、味覺等……

智力……

這是午夜夢魇裡,另一個很玄的設定。

不同的角色,會真實的影響玩家的智力。

智力較高的角色,可以在遊戲中,提高玩家的思考速度,數字運算,記憶力,甚至是空間感知力!

非常bug!

大緻看了看屬性,又複習了一下雙面殺手的技能。

淩一川便正式開始遊戲了。

【正在為您匹配合适的對手……】

【匹配成功!】

【正在進入‘卡爾夫實驗室’】

……

和之前一樣,在看到角色開場cg的同時,系統的聲音便響起:

“正在為您進行角色模闆融合。”

話音剛落,雙面殺手特納羅傑斯的記憶、人格和情緒,便猶如洪水般沖入了他的大腦!

他看到了那些實驗人員對“自己”做的事。

他們給自己注射了某種神經類藥物後,逼迫自己在實驗室裡和一群饑餓的群狼搏鬥。

他們折斷了自己健康的關節,手術植入了機械關節。

他們打開了自己的頭骨,在自己清醒的狀态下,進行某種大腦手術。

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