李劍秋把原素瓶别回腰間的時候注意到一件怪事。
明明喝了兩口,瓶中橙黃色的液體卻還有五分之四。容量明顯是比之前多了。
他回到篝火重新把原素瓶裝滿,然後一口氣喝光,數出一共吞了十口,比之前五口足足多了一倍。
他想不出所以然來,隻好先把這事放一下,着手利用身上的幾千靈魂提升一下自己。
他坐在篝火前,查看起自己屬性和兩把武器的面闆。
【棍棒】,攻擊力尚可,力量型武器,單加成力量a級,最低使用要求力量10點,加成不錯,但本身攻擊力不算高,還是比不上巨劍。
【雙手巨劍】,攻擊力很高,最低使用要求力量24點、敏捷10點,力量加成c級、敏捷加成d級,偏力量型武器。
看來得走力量近戰流會好些,李劍秋心想,接着把全屬性加點分個優先級,畢竟升一級隻能得到一個屬性點,不敢浪費在對自身幫助不大的屬性上。
【耐力】,影響物理防禦力、火抗和毒抗,李劍秋看着隻有一條遮羞布的自己,心想找一套不錯的衣服穿上,防禦抗性啥的就有了,何必浪費點數在耐力上,優先級最低。
【智力】是使用魔法必要屬性,提高法術傷害和法術加成武器的傷害;【信仰】則是使用奇迹的必需屬性,提高奇迹威力與信仰加成武器的傷害。因為打算走力量近戰流,所以也都不打算加點。
唯一有些遺憾的是,自身出身是無用之人,等級6,全基礎屬性都是11,浪費了不少點數在無用屬性上。但偏偏是李劍秋這種性格喜歡選的出身,很中庸,說它弱吧,它是所有出身職業中初始等級最高的,全屬性都有11點,說它強吧,它把全屬性加到11,可能隻能滿足一下強迫症了。
與智力和信仰相關的是【記憶力】,影響記憶法術、奇迹還有咒術的記憶空格,李劍秋11點記憶力有一個記憶空格,但他也不會法術、奇迹還有咒術啊,所以基本不也打算加點。
【敏捷】,是使用敏捷加成武器必要屬性,影響武器攻擊力和施法速度。雙手巨劍需要的10點敏捷已經滿足,而且雙手巨劍敏捷加成比力量加成低不少,所以其加點優先度也是沒力量高。
【力量】,使用力量類武器的必要屬性,影響武器攻擊力,李劍秋把它列為優先度最高的加點,就算雙持力量有一點五倍加成,要拿起24點力量要求的雙手巨劍至少也得16點力量。
李劍秋把身上的魂升級全加上去,力量從11變成13,還是不夠。
升級需要的魂量是不斷增加的,越往上升,需要的魂越多,李劍秋歎了口氣,隻能安慰自己慢慢來咯,雖然雙手巨劍的攻擊力比棍棒多得多(除了有些重),他早想把攻擊範圍過小的棍棒換了。
奧斯卡的靈魂已吸收融進他體内化作力量,如果自己真能傳承初火,那奧斯卡也陪同他一起完全使命。他稍微這樣安慰了一下自己。
第二重要的屬性是【體力】和【持久力】。
體力影響hp(生命值)上限,通俗來說變得更耐揍些,不易暴斃。
持久力影響精力上限、負重能力和出血抗性,為了有更好的攻擊手段得用上雙手巨劍,為了防禦得穿衣服護甲,這些都得提升負重能力才行,不然穿上它們卻行動緩慢像個蝸牛,那也是搞笑。
精力則是攻擊、翻滾和格擋甚至奔跑所需要的,精力越高,戰鬥時可選擇的技巧就越多,越靈活。
所以李劍秋打算把力量加到16後就立馬開始加體力和持久力,順便查看了一眼自身屬性面闆。
李劍秋,無用之人出身,出身禮物老魔女的戒指,等級8,屬性為:體力11;記憶力11,記憶空格1個;持久力11;力量13;敏捷11;耐力11;智力11;信仰11。靈魂698,下一級所需靈魂795。
做好“未來規劃”的李劍秋站起身,他有些事想找灰心戰士和佩特魯斯搞清楚,尤其是後者。
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