當三方重新回會議室的時候,意見就基本已經達成一緻,陶軒作為俱樂部老闆不好參與到賽事籌備中來,便由聯盟這邊來跟進項目進度,幾方的利益都得到了照顧,陶軒、馮憲君、秦建代表各方在協議上簽上了自己名字。
據當事人後來回憶,新賽事的出現,将榮耀這款遊戲帶到了一個新高度,這次會議成了榮耀發展曆程上一個轉折點。
如果隻是确立了新的賽事,這場會議的重要性還達不到如此高度,在随後榮耀對遊戲機制做出一些改動,才是真正影響這款遊戲的關鍵。
在三方簽署協議之後,會議室的氛圍緩和了下來,仿佛剛才的針鋒相對不存在,充滿了歡聲笑語。
這時候陶軒也開始醞釀,他想要在這場會議上達成的第二個目标。
“秦總,站在俱樂部和職業選手的角度,不知道能不能給你們的技術部門和策劃提一些建議?”
經過先前的經曆,秦建認為陶軒确實是個不可多得的人才,他的方案和建議值得考慮。
“陶總盡管說,我等洗耳恭聽。”
陶軒仔細思考一番,決定深入淺出。
“我想請問一下貴公司内部怎麼看待,遊戲裡pvp和pve之間的關系。”
這個問題問的很專業,但是陶軒目的應該不在于此,遊戲方面是秦建主管的業務,倒不難回答。
“這兩者應該是相輔相成的互補關系。”
陶軒點頭表示同意。
“那麼職業選手和普通玩家之間的關系呢?”
“包含關系,職業選手本手就是玩家中的一員。”秦建回道。
“但是這麼多年來,我發現一個現象,在榮耀裡,普通玩家和職業選手存在着巨大的鴻溝,舉個最簡單的例子,神級角色賬号有多久沒在遊戲中上線了?”
“我說的是那種普通玩家能接觸的到上線。”
官方這邊的人陷入沉思,經陶軒提醒,他們也發現了這個問題,普通玩家和職業選手間好像是在玩兩款不同的遊戲。
“這就引出了兩個問題,職業聯賽的成功能夠吸引新人來玩遊戲,但來了之後,卻發現他們離那些職業選手很遠,基本在遊戲裡遇不到他們,久了之後他們就會很少玩遊戲,轉而隻關注比賽,這就是我們所說雲玩家。”
“第二個問題,俱樂部很難挖掘新人,這方面我是感同身受,一個普通玩家想要成為職業選手,試錯成本太高,或者幹脆走投無門,各家俱樂部隻能在在家公會挖掘,或者大海撈針搞海選。”
這似乎又回到陶軒最開始提到的那個問題,職業選手青黃不接,但是在秦建認知中,似乎并沒出現這樣的問題。
“據我所知,遊戲裡的競技場不就是提供pvp的地方麼?這也是我們預想中,篩選職業選手的地方。”
沒等陶軒說話,馮憲君率先開口。
“根據我們聯盟統計,近些年新出道的選手,絕大多數都是俱樂部自己青訓,各家選拔選手的标準,也從來不看競技場勝率。”
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