兩張同類lv1,能升級成一張lv2。
一張lv1的天賦卡,又等同于三張非同系的lv1天賦卡。
所以想讓風史萊姆的控風天賦從lv0恢複成lv1,需要三張非同系的lv1天賦卡。
【控風lv0→控風lv1】
可行!
但這隻風史萊姆并沒有像小水天賦回歸那樣,變回原來的大小。
這其中,顯然有一些隐藏信息。
好在試驗是成功的。
以後可以少買一些風系和火系的史萊姆了。
風史萊姆還好,隻要300一隻。
但火史萊姆可是1500一隻,能多次抽取的話能極大降低成本。
接下來要測一測,同一隻史萊姆,能連續抽取多少次天賦。
抽取多次之後暴斃幾乎是必然的,這麼進進出出的,人也受不了。
問題在于,具體是多少次。
蕭陽收起這隻風史萊姆,索性一次性抽完了這個群落所有大個的土史萊姆。
天賦控土、天賦變形、技能飛石術各18張,共消耗54的精神力。
加上之前的3隻,消耗09精神力。
一共63。
他自己的精神力肯定不夠,需要使用秘源水晶。
兩次抽取補滿精神力後,秘源水晶隻剩下37的精神力餘額。
18張變形天賦卡,夠測6次。
于是他開始了新的試驗。
不想小家夥别說6次,三次就抗不住了。
如法炮制,消耗6張變形天賦卡,抽取出第二、第三張控風天賦卡。
【契約珍獸風史萊姆靈魂潰滅】
“啵”的一聲,這隻風史萊姆像是洩了氣的青色皮球,化為一灘幹癟的凝膠質。
蕭陽看着面前的這灘凝膠質,輕歎一聲。
默哀三秒。
默哀結束。
算上之前的一張。
一隻風史萊姆,能抽出4張控風天賦卡,加一張變形天賦卡。
放棄變形天賦卡的話,能抽4張控風天賦卡而不死。
火史萊姆也是如此。
這就意味着,現在隻需購買之前五分之一的火史萊姆和風史萊姆,就能達成同樣的目的。
但另一方面,抽卡是要消耗精神力的。
想大量出貨,隻能用秘源水晶快速補充精神力。
10點精神力1萬塊,01精神力就是100塊。
抽一張控火或控風天賦卡,再補回去,需要消耗3張天賦卡,也就是300塊錢。
加上抽取控火或控風天賦本身,也要消耗100塊錢。
抽取控風天賦卡顯然是沒必要的,因為風史萊姆的買價也才300塊。
抽一張、再補三張,成本就400了。
和買一隻風史萊姆300,再抽一張控風天賦卡100的成本是一樣的。
而且還得額外消耗3張天賦卡儲備,更不劃算。
所以,要抽隻能抽“控火”天賦卡。
因為火史萊姆1500一隻,能降低不少成本。
一隻火史萊姆,能抽出四張控火天賦卡。留一次讓它活着,又能補上控風和控草天賦賣掉。
1隻能當5隻用。
可以理解為火史萊姆的買價降到了300一隻,并均攤到了每隻成品身上。
但抽出來的控火天賦卡,若賦予草史萊姆,則需要額外抽一張火球術(核心技能),成本要加400(抽一補三)。
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