秦剛将散彈槍背到身後,拿出手搶緊随而至,在幾聲連續的槍響聲傳出的片刻。
隻見喪屍們的身上好像是裝了什麼開關一樣,應聲倒地,大家看到子彈出膛帶着動能刺破了空氣,鑽進了喪屍們的腦袋中。
喪屍們身形被打了一個趔趄的同時,子彈沖破了重重阻礙,從後腦中的血幕中竄出,然後便是屍體倒地。
顔雪和秦剛分别負責不同方向,大家就看到兩人每次開槍,屍群中都會有喪屍應聲而倒,彈無虛發。
不到一分鐘的時間,被遠距離命中的喪屍就達到了一個驚人的數量,沒有人刻意計數,但地上的屍體怕是超過了三十了。
每處屍群都出現了缺口,可即便如此,後面湧來的喪屍迅速填平,仿佛是源源不斷一樣。
看着距離不斷拉近的喪屍群,韓風和其他人手中的槍終于響了。
子彈從橙色的槍火中迸射而出,組成一排排金屬彈幕,如雨一般向着包圍而來的屍群們濺射而去。
那眨眼便消失的“雨滴”不似溫柔似水,而是在喪屍們的腦袋上留下清晰空洞。
血雨紛飛。
前排的喪屍眨眼間便倒下了一片,足有十幾隻。
衆人在不停的扣扳機的同時,心裡震撼,好像喪屍群好像沒有看上去的那麼可怕,不可撼動。
顔雪一邊射擊,一邊分神看不遠處倒下的屍體。
這些屍體除了腦袋上幾處彈孔外,身上中彈數是最多的。
她大聲提示道:“除了韓風和秦剛,其它人隻要關注自己前方的喪屍即可,我們三人會幫你們分擔壓力。”
屍體上的彈孔說明了衆人火力重疊眼中,雖然可以更快的集中消滅一部分喪屍,但與此同時,其它方向的喪屍圍過來的速度會更快,之後留給衆人的射擊空間越來越小。
韓風換了一個彈夾,剛才在心裡算過了,三十發子彈能擊倒15隻喪屍,隻是瞄準的時間稍長。
其實,要是和其他人比較,韓風調整準星和彈道的能力所花時間一點也不長。
這在顔雪眼裡,韓風比大多數第一次用槍的人來說,已經算是優秀的水平。
張凱在韓風的旁邊,她也留意過,殺了十隻,這兩人能成為要好的朋友,還是有一部分共同點的。
秦剛也在不斷的更換着射擊目标,在三人交叉火力掩護下,屍群竟然出現了一分鐘的停滞不前的狀态。
那不是喪屍們放棄前進,而是被如雨的子彈硬生生阻斷了向前的路。
後方,郭宇的作用是給正面戰場減輕壓力,還在附帶着完成任務。
系統沒有規定必須要韓風親自擊殺,才算進任務計算範圍内,亡靈也是可以,這讓他省了不少功夫。
以現在這樣的進度,等這批屍群處理完,任務也會很快完成。
不需要他分心控制,大緻算了下,它殺得喪屍還超過自己。
不過這也沒什麼好驚歎,郭宇自身特性擺在那裡,不需要躲避,沒有被咬到變喪屍的顧慮。
那剩下的隻有殺,因此一切變得看起來是那麼簡單。
但如果他用黑刀的狀況下,擊殺數隻會反超而且斷崖式領先,因為黑刀的鋒利程度可以同時間斬殺多隻喪屍。
效率上不可同日而語。
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