【【覺眼】已【附魔】成功,
已獲得新的雲牌被動效果:
【全相感知】:在以你為半徑的15米内,【綠色】及【綠色】以下等級的陷阱與任何對你有敵意的目标将自動視為被【揭露】狀态。
您的【感知】屬性已獲得提升。
當前{玩家}的【感知】屬性為:【優秀】。】
見沒有聽到那熟悉的“破碎聲”,張千帆便松了口氣。
畢竟他在前世的某款遊戲裡曾遇到過人為操控的假概率。
那“99的成功率”他可謂是記憶猶新……
還好,這個遊戲的主辦方并不屑于玩那一套。
“概率性的升級。”
看起來,隻需要一份【精純的精魄】便可以使{雲牌}獲取新的【效果】并得到與其類型相對應的屬性加成。
這應該是隻有“成長型”的{雲牌}才能做到……要不然這個設定就沒意義了。
張千帆擡起了頭,好像想到了什麼。
“契科夫之槍。”
優秀的遊戲就像小說,不會有任何一個設定是多餘的。
張千帆連忙喚出了自己的面闆,将自己之前創造出的那張【熔岩覆體】掏了出來。
【您的【白色精魄】不足,無法【升級】{雲牌}:【熔岩覆體】。
當前擁有:5
升級所需:10。】
“和剛剛的界面不一樣。”
一個是【升級】,另一個則是【附魔】。
【升級】……應該就是字面意義上的“升級”,比如将【白色】升級成【綠色】。
這難道就是那個吳建群所說的“經驗”?
不過……為什麼彈出來的是【覺眼】,而并非【僥幸的兩命作家】?
還有那個“80”的概率。
如果我的推斷不錯的話……
“【附魔】不僅有失敗并浪費【精純精魄】的可能,而且是有一定限制的……就比如,已經持有三個【效果】的{雲牌}就沒辦法再進行【附魔】。”
難道說……
“也許所有的{雲牌}都隻能擁有三個【效果】?”
如果是這樣的話,那就怪不得隻彈出了【覺眼】的【附魔】選項了。
畢竟【僥幸的兩命作家】剛剛好就是三個【效果】……
已經到上限的{雲牌}又何談【附魔】一說呢?
【{星空之上的執棋者}驚訝于您的想象力,獲得{系統貨币}10點。】
“什麼?”
想象力?
一開始的張千帆還沒搞清楚是怎麼回事,但接下來出現的文字便告訴了他那位一直默默關注自己的“觀衆”驚訝的原因。
【恭喜您,您成功發現了{基本規則}之外的其他的{拓展規則}。
作為發現本規則的第一位{玩家},您獲得了一個“選擇”。
a:向本服務器{玩家}公布本條規則,您不會獲取任何額外獎勵,也沒有{玩家}會知道這是您發現的{拓展規則}。
b:向其他{玩家}隐瞞此條規則,并獲取300點系統貨币作為獎勵。】
原來是這個意思……
“這應該算的上是瞎貓碰上死耗子吧。”
隻是恰巧蒙對了而已。
“隐瞞規則……300點系統貨币……”
如果在這次{傳送門}事件之前的話,我可能會毫不猶豫的選擇第二個選項吧。
我們太弱了。
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