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第25章 玩家野望與航道(第1頁)

李昂一般來說都會在一件事情的時候同時去做更多的事情。

這份能力從自身的系統覺醒之後就來到了他的身上。就好像是那次系統覺醒給他的身份和生命的本質替換了一樣。

不過這種事情對于李昂來說隻是會大歡迎,不會有什麼怨言。在體會到文明不斷進步,自身掌控一切的感動的時候,自己身上的異變似乎也變得理所當然了。

畢竟沒有在那個位置上的時候,人是沒有辦法發現自己的才能的。

李昂以前隻覺得自己分心多用的能力比較适合上課溜号,在老師講課的時候裝作聽講然後在心中吐槽,但是現在有了這個系統後,他毫不意外的發現自己能夠在整理分析各種數據的同時,操縱自己的力量進行模拟。

就比如說現在,李昂就在調動自己體内的魔法之風。智慧之神的關注這個狀态出乎想象的有點用,甚至可以将他體内的魔法之風改造成源泉狀态。

換句話說,他現在可以在這個完全沒有魔法的現實世界中制造出來魔力的存在。

不過這種能力對于李昂本人來說沒什麼意義。

他不太喜歡如今腐朽堕落,隻指望着異界才能打破自身樊籠的世界。

一邊在房間之中擺弄鍛煉着自己的魔力,看着一個個地形圖像是星河一般在房間中點亮,李昂同時吃着能量條,三開論壇對比着各種數據。

而其中最核心的,就是那個玩家第一公會的領導者發布的收費貼。

那個帖子用十分誠懇的語氣訴說着有關于玩家方面現在的觀察結果,還有對于如今環境的思考。對于現在還是初生階段的李昂來說,很有參考意義。

當然,更重要的原因是,他現在需要稍微活動一下自己的身軀,這時間閑着也是閑着,不如一邊動一動一邊看看情報。

‘十分抱歉,收費的主要目地是為了防止有人搗亂。在确認大家身份之後,這份費用是會還回去的。

至于在諾斯卡或者北境,荒蕪之地和迷霧海等絕境的兄弟們,你們看到後也請相信,我們是絕對不會放棄你們的。每一個玩家都應該一起并肩作戰,我們彼此才是這個世界上最值得依靠的存在。

好了,話不多說,現在開始進入正題。我們玩家現在的困境是什麼,為什麼必須要建立一個玩家的國度,最次也是個城市,這裡說說我的看法。’

在李昂于半空中勾勒出來迷幻的水晶迷宮的紋路的時候,自動播放的論壇滾動着,将那位玩家領袖的思考勾勒出來。

玩家在異界的身份,實際上并沒有想象之中來的那麼給勁。

對于目前的玩家們來說,三年的時光,雖然哪怕有着各種各樣的優勢,他們也在這危險的異界之中總計死亡了十幾萬人,而且持續上漲。

玩家的優勢在于,在不傷害靈魂的情況下,玩家可以以自我選擇的方式在二十四小時内原地複活。并且隻要不是連續死亡或者屍體本身被破壞,玩家都能夠快速複活。

就算是玩家屍體被破壞,也會在一年之後再一次獲得降臨的機會。

這就是玩家的不死性的來源。

而且每一次降臨,每個玩家都會随機到一些奇怪的天賦。

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