路德坐在電腦前玩着一款名為戰場兄弟的遊戲。
“這已經是我10086次重開地圖了願上天保佑我三兄弟一定要有好的屬性和特質啊!”
看着電腦中正常加載的畫面路德滿眼血絲祈禱道。
他已經三天三夜沒有睡覺了因為作為一個絕地非酋他在遊戲裡就沒有招募過什麼大哥。
(大哥是指在學習獨狼特性後可以一人滅隊的存在)
在遊戲加載後路德将初始教程打完急忙點開人物界面先是點向三兄弟之中的斧哥(遊戲中生成後自帶一把伐木斧)
然後路德呼吸開始略微急促起來因為他看見特質一欄有着三個特質分别是酒鬼,鐵肺,強壯。
酒鬼:+10的物理傷害,+5決心,—5近戰技能,—10遠程技能。
鐵肺:+5每回合回複額外疲勞值。
強壯:+15最大疲勞值。
看完特性後路德又将裝備扒下看向屬性欄。
名稱:路德(特質加成屬性直接算入以下列表)
等級:1
特質:酒鬼,鐵肺,強壯
職業:同伴(+5決心,+5近戰技能,+5遠程技能)
生命值:6565(生命值越高戰鬥中受到的緻殘打擊概率會下降100以上不會遭到緻殘打擊角色被擊敗後一樣會獲得永久緻殘)
近戰技能:67☆☆☆(近戰技能屬性越高使用近戰武器時越容易擊中對手,星級代表着這個角色對此方面的成長)
遠程技能:40(遠程技能屬性越高使用遠程武器時命中率越高)
最大疲勞值:120☆☆(疲勞值指的是角色的體力,在角色進行攻擊,閃避,格擋時會累計疲勞值,當疲勞值不足時角色無法進行攻擊,閃避,格擋,而穿戴越重的铠甲将會進一步降低角色的最大疲勞值)
決心:50(在角色生命值減少時會觸發士氣檢查決心越低越容易降低士氣)
主動值:110(決定角色的出手速度)
近戰防禦:8☆☆(決定角色使用盾牌的格擋率以及閃避率)
遠程防禦:2(決定角色使用盾牌的格擋率以及閃避率)
學習特性:無
看完斧哥的屬性路德整個人都驚呆了,足足67點加三星成長的基礎近戰技能,8點加二星成長近戰防禦,120點加二星成長最大疲勞值這怕是全遊戲中最強的斧哥吧!
現在路德已經整個人都激動了起來又看向初始三兄弟之一的矛哥(自帶民兵矛和圓盾盾)。
姓名:拉曼
等級:1
職業:同伴
特質:皮厚(+10最大生命值)(之後特質加成寫入面闆)
強壯(+15最大疲勞值)
鐵肺(+5每回合回複額外疲勞值)
生命值:7575☆☆
近戰技能:60
遠程技能:50
疲勞值:115☆☆
決心:55
主動值:110
近戰防禦:10☆☆☆
遠程防禦:10
學習特性:無
看完矛哥的屬性和特質路德已經高興的說不出話來了,這簡直是整個遊戲中最肉的矛哥了。
高達75點加二星成長的初始生命值,高達115疲勞值加二星成長的疲勞值,初始便有雙10雙防以及三星成長的近戰防禦。
如果将矛哥練到滿級,光是近戰防禦就算是在非酋滿級後也有着43點的初始近戰防禦。
在搭配上增加25點近戰防禦的大盾以及點上閃避特性後的盾哥就有着68加15近戰防禦的屬性。
這怕是都可以單防兩隻林德蟲了(一種史詩生物)
路德強壓住自己的興奮感再次看向三兄弟之一的弩哥(自帶一把弩)
姓名:基爾
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