所謂的模拟對戰,就是跟仙工智能對戰。
修為可選,難度可選,根據不同級别的對手收費各不相同。
第一次嘗試,為了穩妥起見,祁禮選擇了一個煉氣五層、簡單難度、同樣隻修行采金訣的假想敵。
絕不是因為囊中羞澀!
這個很便宜,隻要一百點就能模拟一局對戰。
他不知道的是,其實大多數人一開始都會選擇跟自己修行同樣功法的對手來進行模拟。畢竟兵法有雲:知己知彼百戰不怠。而且說不定還能從仙工智能那裡學到些什麼實用的戰鬥小技巧呢?
懷抱着如此希冀,祁禮開始了自己的第一次鬥法。
場景轉換,他發現自己出現在一片寬闊的露天礦場之中,金屬性靈氣肉眼可見的濃郁。
敵人就在數十步之外,以煉氣中期的殺傷力而論,這個距離很安全。
約莫三個呼吸之後,半空中傳來一聲提示:“鬥法開始!”
祁禮第一時間掐了個金甲術的法訣,先給自己套上一層防護。
因為登記的修為是煉氣第六層,所以這次的金甲術并沒有上次施展那麼順暢,差不多過了兩個彈指才堪堪覆蓋全身。
此時,敵人已經大踏步地沖過來了。
有了護體法術的祁禮并不慌張,他雖然沒有親身鬥法的經驗,但掌握的理論知識可不少。隻要能摒除慌張的情緒,發揮未必會差。
而金甲術就是用來做這個的。以他煉氣六層修為施展的金甲術,隻懂得采金訣,且修為隻有練氣五層的敵人無論如何都不可能瞬間擊破。有了這層保險,他就可以冷靜下來,不慌不忙地思考對敵之策了。
這不是慫,是謀定而後動。
“這個速度,他用了提縱術?”
發現敵人接近的速度不正常,祁禮很快做出推測。
提縱術并非采金訣的配套法術,而是修士日常用的基礎法術之一。
包括上次祁禮在靈虛劍派掌門洞府中使用的小清風術在内,都收錄在《玄門日用法術大全》裡,殺傷力幾乎沒有,但在平時生活中往往有奇效。
比如提縱術就可以通過将靈力散布在足底竅穴的方式來加速移動。
“移動速度對戰鬥的影響确實不小,學到了!”
祁禮看明白之後,反手也捏了一個提縱術的法訣。然後瞬間就感覺站着不動燙腳,腳尖輕點,再一次與敵人拉開距離。
這次,兩人相距已經不足十步,但對方依舊沒有出手攻擊。
祁禮忍不住先出手為敬,隻見他擡起右手,四指蜷曲,唯有一根食指伸出。一點金芒彙聚于指尖,随後脫手飛出。
點金術!
不過祁禮更喜歡叫它六脈神劍。這本是一門用來點石成金提升礦石品質的術法,但被某一位前輩修改,變成了攻擊型法術。高度凝聚的金屬性靈力搭配上采金訣提供的一點點法術鋒銳,雖然打不遠,但在破甲方面的效果相當不錯。
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