這要求簡直是在說笑,正式巫師與學徒之間的差距猶如天隔,但哪怕是在正式巫師之間,想要取得完整靈魂,那至少也要活捉對方,但正式巫師哪怕敵不過對手,看到要被人捉去用靈魂煉金,自爆也是輕輕松松的事,因此這要求極難完成。
而有着這麼難要求的主材,煉制的法杖也就普普通通,勉強邁入優異級别,也難怪系統會将其作為普通級别煉金武器的反饋。
但雖然祁肖不準備煉制它,用來做研究卻能帶來極大的幫助,畢竟是優異級别,已經完全屬于正式巫師級的煉金道具,單是圖紙就有厚厚的幾沓,各種精妙的設計理念、用材、魔紋、公式看的祁肖眼花缭亂。
回到湖心島,天空的霞光已經徹底散去,也不知道那天的霞光裡究竟有什麼。
雖然有些好奇,但總歸不是自己這個級别該探究的事,祁肖回到屋内,參照着“沃爾夫斯守護者的傳說之杖”繪制着自己将要煉制的法杖圖紙。
原本祁肖是有一個大緻草稿的,但是看了這優異級别的圖紙後心中有了諸多新想法,于是連夜打翻重做。
當祁肖繪制完成後,算了算時間,兩件主材的溫養也已經基本将要完成,于是來到了隔壁的煉金實驗室中。
雷擊木的藍紫色光芒與火龍骨的紅光一直在溫養箱内相互交織,甚至形成了一個小型漩渦,但是随着時間的推移,兩種氣息逐漸融合,形成了一種新的顔色——紫紅色。
在氣息交彙的過程中,因為持續受到溫養,雷擊木的雷電之力與火龍骨的火焰之力達到了一種微妙的平衡,它們相互制衡,相互促進,形成了一種詭異而又和諧的能量場。
實驗室内的氣息也有些壓抑,空氣中的氣息燥熱且煩悶。
祁肖打開溫養箱,引導着兩件材料的氣息慢慢歸于他們自身,并在材料表面開始出現了更加複雜的紋理,這些紋理是能量流動的路徑,也是這柄煉金法杖設計的關鍵。
祁肖将溫養後的雷擊木和火龍骨放置在煉金台上,按照圖紙的設計,開始用儀器進行精确的切割和塑形。
火龍骨過于堅硬,哪怕這骨骼曆經風霜,也絕非祁肖輕易破得了防的,用空間切割的話又怕毀了這材料。
祁肖将雷擊木塑形成長約一米五的法杖,既要讓他有充足的魔力引導和增幅的能力,又保持了一定的重量以增加近戰時的破壞力,同時确保其長度和質量适合快速揮舞。
祁肖的本意就是将其作為成一把可近戰可遠攻的武器,法杖的外表也更有欺騙性。
祁肖将大部分火龍骨用來作為法杖的内芯,增強法杖的内部結構,并作為魔力流動的另一條路徑和火焰的主要來源。
剩下的部分則經過切割充足後在法杖的頂端鑲了一圈,并在中心刻畫着雷火魔紋,四個代表着『雷霆』『火焰』『灼燒』『霹靂』的魔紋居然相互緊密勾連,層層相嵌。
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