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第15章 讨伐成功(第1頁)

【擊殺一個骷髅士兵,經驗值+61】

【擊殺一個骷髅士兵,經驗值+69】

【擊殺一個骷髅士兵,經驗值+72】

【擊殺一個僵屍,經驗值+127】

【一場碾壓式的戰鬥,經驗值+526】

亡靈生物不愧是遊戲世界中玩家群體公認的新手大禮包,它們的弱點過于明顯且易于對付,經驗值獎勵十分慷慨,大量聚集的特性使得玩家不用花費精力四處奔波搜尋。

而且因為不死生物的特殊性質,它們可以給予玩家額外的經驗值獎勵,尤其是對于低等級的不死生物,即便玩家等級較高,經驗懲罰也不會太過苛刻。

程川以前因為體驗别的流派構築而創建小号時,快速提升等級的最好方法就是參加針對亡靈生物集群的戰場,隻需不到一周,就可以從1級的凡俗位階刷到31級的覺醒位階,大大提升了小号快速升級的便利。

單個骷髅士兵的戰鬥力十分薄弱,幾乎是個毫無威脅的存在。

就連一輩子耕地、從未接受過戰鬥訓練的農夫,隻要能鼓起勇氣,也能拉起草叉輕易的将其擊倒。盡管骷髅士兵就是如此弱小,但它提供的經驗值卻異常豐厚,遠超一個普通的農夫的經驗價值。

僵屍相比最低階的骷髅士兵,戰力已有顯著的提升,它們絕非農夫可以輕易應對的,但隻要腿腳沒被吓得發軟,逃離僵屍的追擊就并非不可能。

老練的士兵們高效獵殺處理僵屍都是先利用粗麻繩将其絆倒,再迅速将其四肢捆綁固定,使其無法動彈,最後由一人利用槍、矛等長杆武器從僵屍的眼眶穿透大腦;或者使用棒、錘等鈍器破壞其頭部,徹底結束戰鬥。

僵屍雖談不上力大無窮、刀槍不入,但已邁入開靈位階的程川與其相比膂力和體魄依舊略遜一籌。

為了防止被帶有屍毒的僵屍指爪抓傷,程川在剛才的戰鬥中主要是利用僵屍行動遲鈍笨拙的特點,依靠敏捷靈動的身法進行周旋。

程川望着眼前的一片狼藉,心中卻充滿了成就感。那些從地表墓園破土而出的骷髅士兵和僵屍,盡管數量衆多,但終究沒能阻擋他的腳步。

經過這一戰,他估算着自己已經消滅了近六十個骷髅士兵和十多個僵屍,這不僅為他清除了眼前的障礙,還提供了豐厚的經驗值回報。

程川低頭看向遊戲面闆,眼中閃爍着滿意的光芒,面闆上顯示的數字“經驗值:5926”讓他忍不住勾起嘴角,不由自主地露出笑意。

此時不升級提升戰力更待何時!

“消耗經驗值4000,疾風氣力提煉法lv1(01000)→疾風氣力提煉法lv5(ax):每級提供1點提煉點。”

“消耗經驗值1700,【戰士(核心職業)lv5(01700)】→【戰士(核心職業)lv6(02000)】”

“獲得1點技能點。”

“消耗2點技能點使【重雲三訣-玉雲訣(核心)】從lv1升至lv3(ax)。”

“你獲得1點力量和活力。”

【屬性提升:力量14→15;活力13→14】

【氣力值:190】(當前轉化的氣力值為:10(14+5)=190。)

程川緊握雙拳,感受着自體内湧動的澎湃力量,那是氣力在經脈中奔騰的迹象。這波升級所帶來的氣力提升,足足讓他原有的總量增長了三分之一。

這種充盈的狀态讓他在戰鬥中再無後顧之憂,不必擔心氣力耗盡而束手束腳陷入被動,每一個招式都能夠更加淋漓盡緻地施展,無需顧慮節省。

程川心中湧動着前所未有的自信,深知此刻的自己,比任何時候都更接近勝利。

他深吸一口氣,調整呼吸,讓心境複歸于平靜,一步步地向地下墓穴的深處邁進。

地下墓穴宛如迷宮,石門錯落有緻地劃分出一間間幽暗的空間。

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