乾初世界,千年前,這個世界一些地方開始出現了異變,在這些地區内,或僅僅隻是路過的人都會被拉入其中。
這些地區進去後就是一個有着詭異的世界,千奇百怪,不可琢磨。
而這些地方的邊界,在把人拉入後就會消失,完全找不到出來的路,隻能永遠留在這個世界。
比起邊界,更像是一道有進無出的門。
等到門再打開的時候,上一批進入的人在這個世界已經什麼都不剩了。
最開始這些特殊地區可能數年才會出現一個,并沒有引起重視。
又過了百年,異變地區出現的速度逐漸增多,随着這些異變地區不斷擴增,乾初世界的人們終于開始了對它的研究。
研究結果表明,研究這玩意兒錘用沒有。
每個世界都沒有固定的規則。
關于這些世界,唯一知道的,就是想要出去隻有一個方法:破壞核心。
在不斷的屍體堆砌下,越來越多的世界被攻陷,但同時也有越來越多的詭異地區出現在乾初世界中。
随着不斷的探索,乾初世界的人們簡單地把這些世界分為兩類。
一類是進去之後暫時沒有生命危險的行界,一類是從開始戰鬥到尾的死界。
同時他們也發現,在破除這些世界之後,獲得的東西都是可以帶出來的!
乾初世界的沒有的各種秘籍、來自不同世界的修煉體系的功法、武器、各類材料
就連這些被污染的靈石在經過特殊處理後也可以使用!
人們趨之若鹜。
産業開始出現,各種門派勢力之間的交戰幾乎消失了,全部開始涉及這些産業,探索這些世界逐漸成了這些勢力的核心業務。
随着探索隊伍逐漸精銳化、專業化,他們也總結出了這些世界的基礎的特點:
比如這些行界裡出現的都不是活人;
比如死界中的擴展速度要遠大于死界;
比如行界和死界是可以互相轉化
詭異地區的出現和消失開始維持着一個微妙的平衡,總體數量許多年都沒有大的變動了。
而他們如今,就是在一個行界裡。
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