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第52章聲名鵲起(第1頁)

遊戲玩家們根據自身遊戲實力和在周邊認識遊戲玩家好友的影響下有了不同的選擇,有的遊戲玩家直接放棄了參加人族、妖族、鬼族上萬種族勢力爆發的城鎮村寨據點攻防大混戰;有單獨遊走在各處戰場邊緣的獨行俠客;有的遊戲玩家及遊戲玩家勢力團隊投靠跟随在人族強大遊戲npc勢力身後,完全聽命于遊戲勢力将領的指揮,協助人族遊戲npc勢力一起防守城鎮村寨據點;也有遊戲玩家勢力團隊獨自行動,他們與附近的遊戲npc勢力遙相呼應,相互協同作戰。

夢想虛拟現實網絡遊戲精英測試玩家以不同的方式積極參加人族勢力的城池村寨據點防守保衛戰争。很多遊戲玩家都在遊戲任務活動開啟的第一時間就積極響應參加,以求獲得更多的遊戲任務活動獎勵。

遊戲玩家勢力團隊很多都是初建的,更有臨時組建而成的,遊戲玩家勢力團隊的遊戲實力還無法與各大遊戲npc勢力比較,遊戲玩家創建的遊戲勢力團隊的人數和規模大小也是參差不齊的。

夢想虛拟網絡遊戲玩家勢力團隊組織大多都是自由組建的,遊戲團隊紀律松散不完整,遊戲玩家分工也不明确,他們隻是憑借一時的遊戲義氣和相同的遊戲利益相聚在一起。

九州四極各地人族勢力增援力量陸續抵達妖物鬼怪種族勢力大軍集聚停留所在的遊戲區域,人、妖、鬼各方勢力展開了數次交鋒,遊戲玩家勢力團隊的弱勢不斷顯現。

臨時組建的遊戲玩家隊伍中,有很多遊戲玩家都沒有經曆過大型戰争的洗禮。遊戲玩家群體作戰經驗缺乏、遊戲玩家隊伍部署調動的執行力不強、虛拟遊戲戰鬥情報不準确等缺點不斷爆發緻使許多遊戲玩家隊伍在遭遇妖物鬼怪遊戲隊伍攻擊時都處于一片混亂之中。

遊戲玩家與各種妖物鬼怪發生争鬥,遊戲玩家雖不懼死亡卻很難戰勝遇到的妖物鬼怪,遊戲玩家隊伍往往都是不堪一擊的,瞬間就被不同的妖物鬼怪勢力隊伍擊潰,損失慘重。

人、妖、鬼不同種族勢力相互交鋒,戰力不足、經驗欠缺的遊戲玩家隊伍、遊戲npc流民、獨行遊戲玩家見識到了虛拟網絡遊戲戰争的殘酷和複雜多變的特點,他們不得不改變了自由靈活,率性而為的遊戲初衷。遊戲實力弱小的遊戲玩家和遊戲玩家勢力團隊要麼轉投遊戲實力更加強大的遊戲npc勢力、各國政府軍隊重點單位組織創建的的強大遊戲勢力、各地富商豪強遊戲玩家建立的虛拟遊戲玩家勢力,要麼緊跟着周圍遊戲實力強大的遊戲npc勢力一起行動。

幾經波折依然不失遊戲信心的遊戲玩家吸取了遊戲失敗的經驗,一些遊戲玩家勢力借鑒各國軍政重點單位組織機構選派遊戲玩家代表創建管理虛拟遊戲勢力的架構重新進行調整。重新組建的遊戲玩家隊伍人數規模變化不大,很多遊戲玩家組建的遊戲勢力團隊卻變得有模有樣了,有了不同的遊戲分工。

經曆多次遊戲戰敗後依然屹立不倒的遊戲玩家勢力建立了不同功能的遊戲小隊,有負責刺探收集周邊各種遊戲情報的刺探小隊,有負責掃平前進障礙的先鋒作戰敢死勇士隊伍,也有沖鋒陷陣、奮勇前進的遊戲玩家團隊,還有輔助救治受傷遊戲玩伴的後勤救治遊戲玩家保障隊伍…

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