訓練賽正式開始,雙方的陣容如下:
上單:時光守護者vs諾克薩斯之手
中單:卡牌大師vs沙漠皇帝
adc:複仇之矛vs洗滌聖槍
輔助:寒冰射手vs深海泰坦
打野:凜冬之怒vs破敗王
看到對面的選人,拿坡裡感覺有些摸不到頭腦。
“他們拿什麼打上單啊?”
珍妮思考了片刻,有些不确定的說道:“也許是滑闆鞋,也有可能是寒冰,時光大概是輔助吧。”
正所謂ad上路站,爹媽天上看,上單ad的傳統由來已久。
一般來講,上單這個位置大多以近戰的戰士和坦克為主。
由于英雄機制的緣故,一旦碰見了長手上單,就代表前期要被壓到生活不能自理了。
但實際上,比起上單ad在對面,大家普遍更怕的是,自家上單選了個ad。
不可否認的是,ad上單往往能在對線前期将對面點的兵都不敢吃,可一旦雙方的等級提升上來,對方上了一點坦度,ad上單就會感到乏力。
一個發育還算正常的戰士英雄,在碰到落單的ad時,就和看到了移動的300塊錢沒區别。
所以在路人局中,一個很常見的情景就是,即将超神的ad,被0-3的上單追着跑,甚至單殺。
哪怕是17-0的ad,碰到了0-7的蠻王,心裡也會犯怵。
這也正是為什麼廣大玩家喜歡在視頻中刷‘ad現狀’,亦或是‘ad小品一則’的原因之一。
沒有成長起來的ad,沒有傷害自身還脆,脫離了輔助的保護,基本上誰都可以欺負一下。
選個ad打上單,若是打出了壓倒性的優勢還好說,可以讓對面沒有後期,但如果優勢沒那麼大,那就很難受了,一波團戰失誤,前期的優勢直接白打。
拿坡裡深知這個道理,因此看到對面選了個上單ad心裡毫無波瀾。
大不了抗壓呗。
而且話又說回來,ad上單一選出來,勢必是會壓線的,你看我們家打野抓不抓你就完事了。
整天就知道搞這些邪門歪道的東西,是時候讓他們見識一下冠軍上單的智慧了!
閃現疾跑加相位猛沖,出門裝選擇多蘭盾,等一會兒頭都給你錘爛!
拿坡裡調整好了坐姿,戀戀不舍的将手機放在桌子上,随即戴好了耳機。
遊戲剛開始,拿坡裡并沒有去做視野,而是直接埋伏在了上路的草叢中,等待着寒冰或者滑闆鞋上線。
一級的諾手足夠強勢,必須要把握這個機會才行,因為面對長手上單的話,這波可能是諾手唯一一次能夠打出優勢的機會。
但他并沒有等來滑闆鞋或者寒冰,而是等來了一發定時炸彈。
看到時光老頭兒飄過來亮了一個弱爆的表情,拿坡裡的小腦都要萎縮了。
怎麼能是這個東西打上單呢?
雖然白白吃了一發定時炸彈,但拿坡裡卻是冷笑一聲。
你要是玩滑闆鞋或者寒冰,我還能給你幾分薄面,前期認個慫,但你玩這個東西,那可就休怪我手下不留情了。
我德萊厄斯的斧頭,老幼皆斬!
拿坡裡當場就竄出草叢,追着時光老頭兒跑,一直把時光追回塔下,他才心滿意足的揚長而去。
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